第(1/3)頁 “贏了就是贏了,沒什么驚喜的。” “還好吧,能贏比賽是我沒想到的。” “寒冰?就是隨便選的,沒什么新的戰術可說。” “這個英雄沒什么評價的,基本有手就能玩了吧?” ...... 顏元的回答充滿了心酸與無奈,作為一個最不想贏的人此時此刻還要接受媒體記者的鞭撻... 自己都這樣瞎雞兒bp了還能贏,他能說什么呢? 然而他的這種回答落在媒體記者的耳內卻是變味了,一個一個都露出古怪的眼神看著顏元,心里的念頭都是:這個人怎么這么裝備啊, 哦,是顏老板啊,那沒事了。 從賽場回來后顏元也是沒有太悲觀,雖然今天沒有讓kg輸掉比賽但是他覺得總有一天會讓kg因為自己的bp而輸掉比賽! 而與此同時,在字節互娛也是召開了管理層會議,李巍一臉嚴肅的神色坐在會議室的中央,今天的會議主題是關于絕地求生的手游。 絕地求生的手游項目已經上線接近一年了,在線玩家的數量已經非常之多,字節互娛這邊覺得這個游戲是時候轉公測了。 但是問題卡在版號上, 相關部門一直是卡死了字節互娛的版號申請,哪怕已經主動配合做出了多次的修改但還是卡著,一天沒有版號,手游就沒法公測。 沒法公測就沒法開放氪金系統,沒有氪金系統就不能賺錢, 哪怕是對于字節互娛這種龐然大物而言,要維持一個動不動在線上千萬玩家的手游,光是服務器就是一大筆支出。 如果是以前李巍也就是能接受了,但是自從年后顏元抽調了走了一大筆資金,讓字節互娛進入一個很尷尬的狀態... 你說有錢吧,其實也沒多少... 所剩余的流動資金只夠日常運轉的開銷就沒了, 所以李巍覺得有必要是要對【絕地求生:刺激戰場】這款手游做出一些改變,當然要舍棄這款手游是不現實的,畢竟現在日活已經上來了,只要搞到版號的話就等于是一個會下金雞蛋的母雞。 所以今天要解決的就是如何弄好【絕地求生:刺激戰場】的版號, “現在大家來集思廣益一下,看有什么思路。”李巍看見人都到齊旋即也是開口道, “能修改的都已經修改得差不多了,可那邊還是不給過審也沒個具體細則,我們很難做的呀。” 第(1/3)頁