第(1/3)頁 “這一塊我們一直在跟進,但是版號我們一直沒法申請下來。”李巍沉吟了一下道,現在他總算是明白了當初老板為什么不讓他們把注意力放在國服端游上面。 因為這類型的游戲涉及到了紅線,審核部門根本不會允許通過這種類型的版號申請。 而顏老板早早地看穿了這一點,若不然換做了其他游戲公司估計會選擇把資源砸在國服客戶端,然后做出來才發現根本過不了審核。 “我記得是公測收費才需要版號的吧?” 顏元皺了皺眉頭,實現之前他還了解過這一塊的知識,在游戲這塊如果想要公測正式運營是需要版號。 但如果只是內測... 則是完全不需要因為內測數據是要進行刪除的,不會存在任何收費項目故而不需要版號。 “是的,老板您沒記錯。”李巍點了點頭道:“但是游戲行業這邊流程基本都是研發游戲的同時就申請版號,版號批下來的時候差不多就可以公測收費了,尤其很多手游項目也是如此...” 說起這事,李巍眼前一亮... 前段時間跟朱大偉私底下交流曾經說過,老板的關系硬得很,沒準還能讓老板幫忙運作一下? 他們按照正規程序去申請肯定是不能通過的,因為他們不知道審核部門的底線到底在哪,他們想修改也無從配合。 審核部門并不會明確告訴你哪里不行,哪里要改,因為最好的審核標準就是沒有標準。 但如果有人脈去運作一下的話,這一切就會顯得很簡單了。 不過他怎么都沒有想到顏元的下一句話居然會是讓他放棄申請版號。 “那就直接公開測試。” 顏元面無表情地道:“不需要等版號通過。” 李巍:…… 這一下他就想不明白了,難道做游戲的最終目的不是為了賺錢嗎? 如果他們沒有獲得版號,這個手游就永遠不能給公司帶來盈利,而且根據他們的調查,絕地求生現在非常火爆,一旦推出手游的話恐怕瞬間引來極大的關注。 而游戲公司首先考慮的就是成本問題, 拋開研發費用這些不說,一個游戲如果數百萬玩家在線的話,那么這個游戲光是服務器的開支費用都是一筆天文數字。 期間就更別說需要配套的工作人員,這加起來又是一筆巨大的開支... 這種種開支費用加在一起,每個月都將會需要字節互娛掏出一筆幾百萬乃至上千萬的費用, 第(1/3)頁