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第2章 2.帥是原罪-《我在兩千年后的游戲世界刷副本》


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    寧奕平躺在沙發上,調整了一個舒適的姿勢,呼出屬性面板。

    等級提升,精神提升5點。

    【id:寧奕平】

    【等級:2】

    【職業:平民】

    【力量:12、敏捷:13、體質:12、精神:20】

    【技能:無】

    【知識:驅魔師知識lv2、格斗知識lv3、應試教育知識lv5(滿級)】

    【屬性點*5,技能點*2,知識點*1】

    【經驗值:220】

    將屬性點在精神上主要是為了提高精力,高強度閱讀下15點精神顯得有些不足。

    升級過后,原本有些疲乏的狀態一下恢復至全盛,現在寧奕平甚至還想通個宵以表尊重。

    “突破一下應試教育試試”

    寧奕平看著應試教育后面的那個+號,忍不住將剛獲得的1點知識點加了上去。

    早在提升至1級時寧奕平就想這么做了,他想看看突破后的應試教育是什么個情況。

    【應試教育知識突破】

    【獲得職業‘學者’覺醒條件】

    果然如此!

    學者這個職業,是法師、術士、博學者數個法系職業的前置。

    “接下來就是把格斗知識刷到lv5,再用知識點進行突破,拿到格斗家的覺醒條件”

    寧奕平自語著,前世游戲中有個職業名為格斗家,后續能進階為拳術師。

    他之所以選擇格斗家,主要就是兩個字,簡單。

    現在他基本上可以確定,這個世界的職業或許有一部分沒有在游戲中出現過。

    但驅魔師這個職業,包括覺醒條件,完全與游戲中一模一樣。

    也就是說格斗家覺醒條件多半和游戲中相同。

    格斗家的覺醒條件可是整個游戲中,最簡單沒有之一的職業。

    不需要去搜集材料,不需要覺醒儀式。

    只需要力量敏捷體質這三個屬性達標就能進行覺醒。

    另外則是格斗方面的知識獲取途徑簡單,可以在不斷突破中獲得新的進階職業。

    從紙袋中拿出買回來的《國術大全》,開始收割經驗值。

    在游戲中,經驗值獲得的方式有很多,效率較高的是打怪做任務,其次則是解鎖新地圖、解鎖成就、閱讀書籍、制作裝備物品道具……總得來說五花八門,經驗高低不一。

    然而現實不是游戲,寧奕平可找不到地方刷怪做任務。
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