第124章 練手-《絕命手游》
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先前他使用白裝武器異蟲手爪每次攻擊輸出的峰值傷害達到了195點左右,‘死亡弧光’進化為‘死亡切割’之后,每次攻擊輸出的傷害再次翻倍,總計可以達到390點左右的傷害!
最關鍵的,是這個流血效果無視護甲,也就意味著就算對方護甲值高達一萬,但生命值只有195以內的話,金軻的‘死亡切割’攻擊都可以在十秒后抽空對方的血量!
雖然‘死亡弧光’進化成‘死亡切割’,沒有象‘死亡舞步’進化為‘死亡突進’那樣,讓金軻擁有了很逆天的以一敵多的群戰能力,但進化后的‘死亡舞步’除了能量消耗比‘死亡弧光’高了1點之外,并沒有消耗生命值的負作用,而且冷卻時間也沒有延長。
‘死亡突進’不能經常使用,除非象今天這樣面臨絕境,必須玩命去拼才能活下來的情況之外,輕易不能使用,否則對方一個鎖定性法術攻擊或大范圍控制技能他就要掛了?!劳鐾贿M’如同它的名字一樣,一旦突進,很可能就死亡了,付出生命的代價。
但‘死亡切割’就沒有這種顧慮了,可以隨時使用,不消耗生命值、沒有長時間的冷卻時間,不用擔心一旦使用之后被克制會喪命的事情。
坦克類、戰士類職業一向是刺客類職業的克星,坦克類、戰士類職業的控制技能、強大的防護力往往讓刺客職業很是頭疼,而進化后的‘死亡切割’,完全可以稱得上是坦克類、戰士類職業的克星,無視護甲的高額流血傷害,讓金軻以后在面對坦克、戰士職業的地候也能游刃有余。
金軻戰斗異蟲源體和異蟲感染體的時候,‘死亡突進’來回絞殺單次攻擊并不能成功擊殺一只滿血的異蟲感染體,需要收割第二輪才行。但是換了現在的金軻,面對剛才同樣局面的時候,每一擊都可以收割一只異蟲感染體的性命!而不需要象剛才那樣,殺完一輪之后還要回頭再殺一輪。
每一擊都想擊中能量節點,對操作的要求非常高,多殺一圈出現失誤的概率會明顯增多,短時間內精神高度集中,對精神的消耗也非常大。
就象現在,金軻在完成對異蟲源體的擊殺之后,整個人都陷入了半虛脫的狀態……別看這僅僅只是一款手游,精神高度緊張的操作,一樣可以讓玩家精神虛脫。
在查看技能進化的同時,金軻也一直很關注旁邊異蟲源體的尸體,沒有異蟲從里面爬出來讓他感覺很是奇怪,總覺得什么地方有些不妥。難道是……異蟲源體已經和趙波角色的身體合為一體,不會再有異蟲從里面爬出來了?
為了弄清楚情況究竟怎么樣,金軻決定湊近過去對異蟲源體的尸體進行查看。
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