第116章 一場惡戰-《絕命手游》
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……
進化后的技能有好的方面,當然也有不好的方面。
‘死亡突進’比起進化前的‘死亡舞步’有三處不太好的地方。
第一處不好的地方,是冷卻時間達到了100秒,是‘死亡舞步’的10倍!一旦金軻連招過程中出現了失誤沒有命中能量節點,又或者被對方的攻擊技能打斷、被控制類技能控制住,他就要等100秒之后才能再次使用‘死亡突進’或者‘死亡舞步’了。
意味著在這100秒的時間里,他徹底失去了位移技能,失去了刺客職業最不能缺少的機動性。
在實戰中,100秒的時間,戰斗早就結束了。
第二處不好的地方,是‘死亡突進’結束10秒內自身護甲能量場消失,這意味著金軻在這10秒的時間里角色身體沒有任何防護,一旦遭遇攻擊,角色的身體就要承受全額的傷害。
第三處不好的地方,是‘死亡突進’的消耗比較大,能量點消耗是‘死亡舞步’的兩倍,不過這算不是什么,但另外一項消耗就比較致命了。只要生命值在百分之20以上,每使用一次就會消耗掉百分之10的生命值,直到生命值低于百分之20才免消耗。
而生命值低于百分之20的時候,還要面對護甲能量場消失10秒的兇險局面,那時候對手很隨便的一次攻擊只要命中,就會要了金軻的性命!
這完全是一個賭命的技能。
如果操作得好每次在突進的終點處都能避開對手釋放的技能、恰好對手又沒有那種鎖定性的控制技能、能量點儲備也比較充足的話,金軻1V10、1V20、甚至更多都有可能,但就算在這種情況下,只要他的操作有一次失誤,就將陷入萬劫不復的境地,被對方一招秒殺。
如果面對多名玩家,不是被逼到絕境,最好還是不要冒險使出這個技能,萬一吃了對方的控制技能,‘死亡突進’攻擊落空,就將面臨長達100秒的技能冷卻時間,以及使用技能后10秒內沒有護甲防護、生命值很低的局面,會讓金軻死得很慘。
不知道異蟲源體有沒有那種無法躲避的控制類技能,從目前的情況來看,至少異蟲感染體是沒有的。如果異蟲源體沒有控制類技能的話,今天想要殺死這只異蟲源體,以及它的幾十名跟班,希望就落在這個進化出的‘死亡突進’技能上了。
為了穩妥起見,金軻讓劉小曦把導師陳威叫了進來,向他咨詢了異蟲源體是否擁有控制類技能的事情。
“我打聽一下吧。”陳威并沒有第一時間回答金軻的提問。
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