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第113章 動作記憶-《絕命手游》


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    異蟲源體采取了分頭出擊的戰術,第一輪向每棟宿舍樓派出了1-2只異蟲感染體進行屠殺,如果出現傷亡或者攻不下來的情況,就會派出第二輪4-6只異蟲感染體過去增援。

    金軻一眼看過去,所有十棟宿舍的大門都已被破壞,走廊里沒有任何血腥和廝殺的痕跡,看起來宿舍樓棟里面手無寸鐵的新人學員們多半是兇多吉少了,甚至都沒有能逃出宿舍樓棟。

    至于桌椅柜子之類的,金軻不認為能抵擋得住這些異蟲感染者的攻擊。

    不知道是不是源體感應到了對02棟宿舍樓屠殺的失敗,在金軻走出02棟宿舍樓大門,正向四周觀察著的時候,三只異蟲感染體分別從附近01棟、03棟、04棟宿舍樓被破壞的大門處沖了出來,嘶叫著撲向了02棟宿舍樓門邊的金軻。

    對異蟲感染體的攻擊方式和移動方式已經了解清楚的金軻,立刻操縱著角色選取了最適合的路線向三只異蟲感染體沖了過去,引發異蟲感染體的攻擊,利用它們攻擊時的前沖和僵直為自己爭取騰挪的空間。

    一番眼花繚亂的操作之后,地上多了三具異蟲感染體的尸體,同時還多了三具蟲尸。金軻的賬戶里,卻是又多出了近四十個能量點。

    “也不過如此。”金軻松開手機,扭了扭脖子,同時捏了捏自己稍稍有些發酸的手指。

    手機屏幕里的角色,仍然滿血滿甲!

    擁有智慧的對手,會經常改變自己的攻擊方式和移動方式,讓對手無法預判自己的行進路線和出手時機,但這些異蟲感染體顯然并不具有這樣的智慧,它們完全按照本能進行著移動和攻擊。

    這種固定模式的移動方式和攻擊方式,對于游戲操作高手來說,很容易形成本能反應以及動作記憶,在戰斗之時,手指甚至比大腦能更快地做出反應。

    在滿血滿甲殺了三只異蟲感染體之后,金軻心中大定,看起來在遇到源體之前,23號宿舍樓原本的生存游戲,對他來說已經變成了無雙割草游戲了。這些原本看起來很可怕的異蟲感染體,在金軻的眼中,已經變成了一堆堆的經驗值和各種材料了。

    稍事休整,兩分鐘后,金軻發現并沒有更多的異蟲感染體出現在走廊之后,于是走進了旁邊的01棟宿舍樓。

    兩只異蟲感染體正好從樓梯那里走下來,看到這邊的金軻之后立刻嘶叫著向他撲了過來。01棟宿舍樓的一樓大廳頓時變成了臨時戰場,已經滿血以一敵三的金軻面對兩只異蟲感染體,簡直不要太容易。
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