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第107章 盡力而為-《絕命手游》


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    《恐怖城》游戲也有一套和其他游戲類似的武器、裝備系統(tǒng)。

    武器、裝備有級別和品質(zhì)的區(qū)別,級別指的是E級、2E級、3E級、D級等級別,越高等級的武器對使用者的基礎(chǔ)屬性要求也越高。

    比如E級的刺客武器,必須刺客的主屬性敏捷至少達(dá)到15才行,2E級的刺客武器,就必須使用者的敏捷至少達(dá)到18才行了。

    武器裝備的品質(zhì)則和其他游戲一樣,也分為灰裝、白裝、藍(lán)裝、紫裝、橙裝等等。灰裝就是帶‘破舊的’前綴的武器裝備,灰裝類武器攻擊力只有基礎(chǔ)輸出的1倍,白裝武器則是帶‘普通的’前綴的武器,是基礎(chǔ)輸出的1.2倍,藍(lán)裝1.4倍,紫裝1.7倍,橙裝則達(dá)到了2倍。

    灰裝和白裝沒有任何附加屬性,藍(lán)裝一般都會附加戰(zhàn)斗屬性,比如傷害比例、穿透率、閃避率、暴擊率、暴擊傷害等等,紫裝加戰(zhàn)斗屬性的同時還會增加一項技能,武器一般增加的是主動攻擊技能,裝備增加的是被動防御技能。

    橙裝在紫裝的基礎(chǔ)上除了增加戰(zhàn)斗屬性和一項技能之外,還會有基礎(chǔ)屬性的增加。橙裝之上據(jù)說還有史詩級和傳說級武器裝備,這些史詩級和傳說級的武器裝備除了擁有橙裝武器增加戰(zhàn)斗屬性、基礎(chǔ)屬性以及額外的技能之外,還可以在武器裝備上鑲嵌各種未來科技芯片。

    所有的裝備除了分職業(yè)之外,還分為三種類型,最便宜的是防御物理傷害的,也就是防御普通能量攻擊,比如坦克、戰(zhàn)士、刺客、射手等職業(yè)造成的攻擊,貴一些的是防法傷的裝備,防御法師類職業(yè)造成的符文能量的攻擊。

    法防裝備一般是物防裝備的兩到四倍價格,最貴的是兼具物防和法防的雙防裝備,這種裝備相對比較稀少,價格也最高,往往達(dá)到物防裝備的十到二十倍價格。

    武器和裝備的品質(zhì)決定了武器裝備的附加屬性多少,而武器和裝備的級別則決定了武器、裝備附加屬性的上限。

    比如E級武器裝備增加基礎(chǔ)屬性最多只能加2點,但2E級的武器增加基礎(chǔ)屬性最多就可以加到4點了,3E級的武器最多可以增加7點,D級武器最多可以增加11點,級別越高的武器,增加的各項附加屬性的上限越高。

    一名武者使用灰裝武器時基礎(chǔ)傷害輸出如果是10點,他使用紫裝武器的基礎(chǔ)傷害輸出就是17點,使用橙裝的基礎(chǔ)傷害輸出就是20點,有的橙裝增加了2點力量,那么這位武者的基礎(chǔ)傷害輸出就達(dá)到了12點,使用橙裝武器時的基礎(chǔ)傷害輸出是12的2倍,達(dá)到了24點!
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