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第51章 來自業界的質疑-《玩家請自重》


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    另一邊,就在今天中午,一條帖子成為了微博熱議話題。

    《論開發了(神棄之地)的開發商小強工作室是否真正的國產之光!》

    文章一開篇的言辭就非常犀利:

    “筆者從不想以最大的惡意懷疑我國的成就。航母下水,70周年閱兵,我無一不感到歡欣鼓舞。但一個前所未聞的小公司,突然丟出一個怎么看都是超級3a大作的網絡游戲,我不由感到疑惑。我們國家的游戲產業神馬時候這么發達了?”

    “眾所周知,我們的游戲產業經歷過最好的時代,也在今年進入了最壞的時代。2010年的時候,隨便一個投資20萬的垃圾網游,就能創造出100萬的月流水。那時候所有熱錢一窩蜂地涌入這個行業,整個國內游戲產業只能用火山爆發來形容。”

    “隨之而來的就是各種坑錢頁游、端游、手游,玩家利益受到侵害,當然是舉報投訴數量飆升。市場過份混亂,必然迎來國家的整治。國家出來了嚴格的游戲審批制度。這讓99%只會坑蒙拐騙的垃圾游戲公司迅速陷入了絕境。這也是我們如今所謂的【游戲界寒冬】來臨的源頭。”

    “而一個大型網絡端游,意味著投資幾乎不可能少于一個億。就是在這種環境下,幾乎所有廠商放棄冒險,做著最有把握的武俠風網游。新類型,特別是偏西式奇幻風格的網游幾乎絕跡。很簡單,投資巨大,市場未卜。”

    “就這樣,一個名為《小強工作室》的小型新公司,突然走到了游戲界的最前列。而且公司里連一個名人都沒。那它是哪來的資金、策劃和人力資源?”

    文章中列舉了大量的例子。

    所謂的3a,首先一個就需要有充足的資金。

    但凡創造出所謂業界奇跡的家伙,幾乎有著同一個定律:他多半是之前在其它大公司任職過,然后出來放單飛的牛人。

    比如斯甜老大g胖gabe-newll,他本身是巨硬的高級工程師,在巨硬賺到一百萬美刀,然后覺得無聊,出來放單飛,開發了《半條命》。

    又比如開發出《死亡擱淺》的小島秀兒,他之前在科樂丑任職,創作出業界神作《合金裝備系列》。

    再比如史上最大眾籌游戲,募資快3個億美刀,開發了n年依然沒完成的《星際公民》,為什么投資者還信他?

    因為這游戲的開發人叫克里斯*羅伯茨,他是科幻游戲的鼻祖之一,創作有《銀河飛將》和《星際槍騎兵》等等,是業界公認的大佬。

    然而《小強工作室》啥都沒?

    一點風聲,一個大佬都沒,這就不聲不響弄出個業界神作?開創了意識潛入vr游戲的先河?

    這篇文章與其說是質疑,倒不如說是逼宮文。
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