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第一百九十三章 推測-《侵蝕游戲》


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    而前三場侵蝕游戲,不管是‘cs’,‘尸體派對’,‘牧場物語’內的游戲最終任務都是和這些游戲的本身玩法有著莫大的關聯。

    第一個游戲‘cs’也是茍霍第一次參加的游戲,在這款游戲里的規則便是通過擊殺敵人獲得積分并最終獲得勝利。這個規則和如今的cs游戲玩法并沒有太大的區別,唯一的區別或許就是cs游戲中是按照警和匪各自的總體勝利局數作為一個最終勝利的評判標準。但是侵蝕游戲則是以個人的積分作為最終勝利的一個評判標準。

    而第二款游戲‘尸體派對’則更為直接。它有著兩個規則,一是存活,二是凈化。選擇前者的話最終會掉入死亡的陷阱,而選擇后者則和游戲的過程幾乎無二,只是區別在于你是否真的有能力在自己死亡前將最終boss‘幸子’凈化。

    至于第三款游戲‘牧場物語’,除了玩了個小小的文字游戲之外,和牧場物語原本的生活也幾乎沒有任何的變化。

    也就是說,侵蝕游戲的規則是建立在原游戲規則基礎上的。哪怕會有一些變化,也只會在游戲規則的部分上添加某些條件,卻不會去改變游戲原有的規則玩法。

    這一點有好處卻也有壞處。

    好處是進入這個侵蝕游戲世界之前,可以清楚的知道接下來可能要面對的事情以及需要遵循的規則。而這一點可以讓進入侵蝕世界后存活的幾率以及最終獲勝出來的概率更大一些。

    但是壞處卻是一旦侵蝕游戲世界添加的規則會在原由的規則之上增加太多的變數的話,之前所了解的一切反而會變成限制你的東西。

    例如若是第二個侵蝕游戲世界‘尸體派對’在原有的基礎上變更一個規則,將存活這個陷阱刪去,變成最終凈化‘幸子’的兩人才能夠成功從侵蝕游戲世界回歸的話,所有你了解的有關于這個游戲的一切東西都將限制你的思維。

    因為,了解這款游戲的永遠不會只有你一個。一旦人人都是這種想法,先行于其他人的那個人必定會獲得一切,而在后方的也將被先行者打亂所有的計劃,最后就會像個沒有方向的候鳥般持續的徘徊在這個地獄中直至死去。
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