第(2/3)頁 那種能夠超遠距離聯(lián)系功績的紋章,本質(zhì)上已經(jīng)是功績的一部分了,起碼需要煉階段頂端的身體素質(zhì),才能夠承擔那種紋章帶來的壓迫力。 而煉階段頂端的騎士,實際上是非常少的,不是所有貴族,都能如同薩里子爵那般,一直鍛煉著自己,卻不選擇去嘗試功績凝聚。 而騎士的階段提升太快其實不算是好事,煉階段開始,便代表騎士已經(jīng)準備好完成他的事跡了,在這過程中,生命力會變得異常活躍,容易溢出體外等等,然而隨著事跡遲遲沒有完成,這種生命力便會“老去”,變得很難再支撐功績的凝聚。 薩里子爵能在那種情況下還獲得凝聚功績的可能,完全是因為“圓滿的奉獻時刻”給他帶來了可能,其他人可不會有那么好的運氣。 所以包括奈瑟在內(nèi),他都將自己的騎士修行階段,控制在溢階段,等需要完成事跡,凝聚功績的時候,隨時進入煉階段,讓生命力活躍起來。 在紋章技術(shù)陷入瓶頸之后,功績技術(shù)便得到了大力支持,地之座的出現(xiàn),會讓這種支持進一步加大。 到那個時候,洛肯王國內(nèi)部那些貴族便能解放出來,邊境能夠作戰(zhàn)的高端戰(zhàn)力,會在瞬間多處幾倍。 幾倍的高端戰(zhàn)力,足夠?qū)⒙蹇贤鯂膰撩娣e再一次擴大幾圈。 當然最為重要的是,地之座之后的研究--天之座。 洛肯王國的立身之本便是當初王室構(gòu)建的“國王”功績,以及之后發(fā)明的功績?nèi)诤贤{(diào)技術(shù),一種能讓自身或者相同血脈的人凝聚的功績聚合在一起,獲得更強的功績的技術(shù)。 在這項技術(shù)出來之前,騎士最強的功績是第一功績,不敗傳說,因為是第一個功績,所以強度略微超過了伯爵等級,但也只是如此,一個傳說級別的戰(zhàn)斗力,在所有常規(guī)職業(yè)中,是上限最低的一個職業(yè)。 洛肯王國當初便是因為研發(fā)出這個技術(shù),獲得騎士的提升的大部分紅利,成為了最強國度之一。 第(2/3)頁