第(1/3)頁 “這個鍵位能用習慣嗎?” “還在慢慢熟悉,而且有一些我覺得不太合理的,已經改掉了。”鄔苗笑道。 “不太合理?”孔熙問。 “對呀,比如說,組長喜歡把‘云崖卷’這個不常用的技能放在最順手的15號鍵位,而巨熊形態這個使用率很高的技能,卻放到了201號那么遠的地方,這顯然不合理嘛。” 鄔苗似乎終于找到一個吐槽的對象。 出于對組長的佩服,她原本很想直接沿用陸哲之前的鍵位,但試了幾次之后,發現有些鍵位簡直反人類,終究沒辦法完全照搬,只能盡可能保留之后,再根據自己的習慣,改動了一小部分。 但即便這樣,孔熙也一眼就看出了這套按鍵的專業性。 “從某種意義上講,你們組長的按鍵設置才是合理的。”孔熙笑道。 “啊?”鄔苗實在不理解,把變形這么常用的鍵位設置在老遠的位置,怎么就合理了? “你之所以覺得不合理,是因為操作水平還達不到那個高度,245個標準鍵位,恐怕三分之一都用不到吧。” 鄔苗嘿嘿一笑。 能用到三分之一就不錯了好吧。 很多pve玩家連40個按鍵都用不到,有些生活玩家,干脆連技能都不拖出來。 “鍵位能夠體現一個人的操作習慣,比如你覺得巨熊形態放在201號鍵位不合理,但其實那恰恰是為了操作起來更方便。” “更方便?”鄔苗實在理解不了。 “按鍵也是一門學問,在業內,有一個叫做鍵位群的概念,比如,圍繞一個技能拓展出來的多個技能,會放在一起,最典型的就是戰士的三大姿態,以及德魯伊的五至七種形態。” “如果你仔細觀察過,就能發現,巨熊形態周圍的按鍵,都是圍繞著該形態分布的,而各個鍵位群的相對關系,也是根據技能使用頻率來確定的。” “這個對你來說,或許有點復雜。” 孔熙一邊說著話,手上也快速動起來,噼里啪啦敲了一會鍵盤后,問道:“你們組長的按鍵設置,是不是這樣的?” 鄔苗湊上去一看,有些不可置信道:“真的耶,雖然我記不全,但大概就是這樣的,喏,就是這幾個我覺得很奇怪的按鍵設置,印象很深。” “那就對了。” “可是,孔隊為什么會知道?”鄔苗疑惑。 “因為這也是我的按鍵習慣。”孔熙理所當然道。 鄔苗一時間語塞。 孔熙剛剛說按鍵能夠體現一個人的操作習慣,也就是組長的習慣和孔隊類似? 雖說操作習慣和操作技術是兩碼事,但這怎么看,都有點怪異。 孔熙沒有理會鄔苗的吃驚,繼續說道:“很多你覺得奇怪的鍵位,其實是有深意的,比如這個……” 他說完,手上速度加快。 游戲里的德魯伊狂吼一聲,以自身為中心,一股氣浪向四周撲去。 德魯伊高級組合技,龍卷風。 這個技能的效果是向角色四面八方施放一個群體控制技。 被命中的目標會向后擊退5米,并被一陣旋風卷起至空中,持續1秒。 相對來說,龍卷風還算是一個比較實用的技能,不少職業選手在野外群戰中會用到,但放到高水平對抗中,效果就不怎么樣了。 一來難度較高,熟練如孔熙,整套技能用下來也需要1秒鐘左右的時間,這對于一個技能來說已經相當冗長,有這時間,用其它技能說不定更好。 二來龍卷風的使用,會使角色有一個非常明顯的技能前搖,職業級高手很輕易就能做出完美的受身操作,1秒鐘的旋風,最多也就能起效三分之一的效果,前提還是沒有控制技能打斷你。 性價比太低。 組合技大多有這種缺點,因此很少會在職業聯賽中出現,反而游戲里倒是經常會有新聞: 某法師職業選手以一敵十,一個“鳳凰雙展翅”大殺四方。 第(1/3)頁