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第十四章 曹尼瑪啊!-《這款游戲絕對有問題》


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    之前也說過了,這次的游戲是一個新手教程。

    換而言之。

    這個游戲是存在作弊方式的。

    但顧陌離想到的方式和其他三人完全不同,其他三人想得是阻擾其他偵探的探索和破案,甚至干掉其他玩家,但這個選項從最開始就被顧陌離給否決了,他雖然理解他們的想法,但并不認同。

    你問為什么?

    自己看看游戲提示吧。

    【提示:腦袋轉得快一點,這是一場競技的游戲,你需要的是絕對的速度,但另一方面,或許讓別人沒那么快也是種方式,不過我并不推薦就是了,畢竟一位打壓同行的名偵探還能叫名偵探么?】

    看到了沒?

    系統不是說了么,他并不推薦這種方案。

    那還用它干嘛?

    對顧陌離來說,這段提示真正的作用其實并不是后面那些有關阻擾他人信息,而是開頭的第一句:腦子轉得快一點。

    這話翻譯過來。

    其實就是腦筋急轉彎。

    那答案就很明顯了。

    系統這是在提示玩家:看似復雜的難題實際上只要換個思路去想就會很輕松地得到解答,區別只是思路而已。

    現在。

    讓我們一邊看看十二個案件的具體信息,一邊拉出游戲菜單,逐字逐句地看看有關這個偵探副本的背景和設定。

    【背景:這是一個風和日麗的早晨,號稱全球最安全的攝提市,突然發生了一起大規模群體殺人事件,地點在攝提市內環的十二個城區,死因各種各樣,有槍殺,毒殺,絞殺,碾殺,斬殺,多種多樣,而每一處城區,警方都扣押了相當數量的嫌疑人,但卻無法找出其中的真兇。而你,身為攝提市有名的偵探,將和其他幾位名偵探一起協助警方,破獲這場連環殺人事件】

    可疑的地方有三處。

    第一是這個城市的名字,攝提市,一般城市很少有叫這種古怪名字的,但也有可能只是游戲本身的惡趣味,所以暫且擱置。

    第二是案發現場,城市內環的十二個市區,十二種不同的案發現場,為什么會是十二個?為什么被放置在不同的地方?

    第三是死因,槍殺,毒殺,絞殺,碾殺,斬殺,過多的殺人方法,說明破案的難度也非常高,不存在相同性,想要從案件本身舉一反三,是非常困難的。

    再看劇本的設定。

    最低通關難度是破獲三起案件。

    最高難度則是破獲全部十二起案件。

    那么問題來了。

    既然是新手副本,那就絕對不可能設定一個不可能達成的目標,雖然看似困難,但實際上肯定有達成的方法才對,但根據之前背景的第三個疑點,太多的死因導致破案難度越往后越困難。

    根據顧陌離的計算,一天之內破獲全部案件是不可能的。

    那么問題就回到了最初的游戲提示。

    腦袋轉得快一點。

    一個個破案不可能在時間限制內破獲全部十二個案件,且所有案件在作案手法上不存在相同性。

    那該怎么辦?

    找不到線索的時候就回顧已知的線索。

    顧陌離回頭看了看有關背景的第一個疑點和第二個疑點。
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