第(1/3)頁 fgs決賽的賽程設置比較新奇。 因為是沙漠圖第一次登上國際大賽的舞臺,所以為了做到兩張地圖上的相對公平,第一日比賽是先三張海島圖再三張沙漠圖,第二日比賽的順序就調轉過來,先沙漠再海島。 畢竟有的隊伍比較擅長沙漠,有的則是戀舊于老地圖,所以這樣的安排還是受到了很多的好評。 有關于yqsp擅長的地圖,其實就連看比賽很多的觀眾都不能下絕對定義。 因為yqsp自打沙漠圖上線后,也打出過很亮眼的表現。 只是因為老地圖存在時間太久,所以不能拿資歷來強行比較。 最好就是,不做偏科的學生。 均衡發展是一條好路子。 未來比賽肯定是沙漠和海島同時都要打,那么做到均衡發展,就是對于沖擊冠軍的有利保證。 熬過了期待著比賽來臨的一天后,fgs倫敦巔峰聯賽最后一日的決戰終于到來。 第一局比賽,心系yqsp的粉絲看到了期望。 小yqsp,好似有狀態復蘇的勢頭! 排名雖然是勉強及格的第七,但淘汰數量卻是有九個。 累加在一起,是還不錯的積分。 這算是穩定發揮才能拿到的分數。 可是,在第二局比賽刷出了一個對于皮卡多來說不太友好的東部圈型之時,yqsp在關鍵的進圈環節掉了鏈子。 本局比賽因為航線關系,孟關月判斷出了北部是相對弱側。 所以,地處相對南側的皮卡多的yqsp,選擇了一條向北直插的前進路線。 前期的一路平安驗證著孟關月對于弱側的判斷能力,可是,一圈的弱側是會隨著圈型的縮小發生巨大變化的。 這其中的刷圈邏輯一旦沒有搞清楚,還有對于場上信息的獲取出現了失誤,當然就會出大事! 在關鍵的四進五階段,yqsp不慎在北部位置轉移進入到一支隊伍正在埋伏的包圍圈! 全景地圖給出的那一刻,很多華國觀眾人都傻了。 什么鬼? yqsp是傻子么? 那邊有一整隊人的信息都沒有偵查到? 原本是恩塔斯想要慢慢推進的地形,硬生生地是被yqsp這個送分童子給送了一波緩和氣氛進去! 噠噠噠!!! 袁貓貓作為一號位,率先倒地。 是被恩塔斯的人打的。 第(1/3)頁