第(1/3)頁 回到安西后,韓櫟并沒有直接忙碌公司的事情。而是將其交給沈馳負責,他忙起了自己的事情。 進入新學期,也就是大四的下學期,他們將面臨這四年最重要的一次考驗。 作為數字藝術設計專業(yè)的韓櫟,必須要開始準備自己的畢業(yè)設計作品了。 雖然以他目前的條件和資源來說,他完全可以讓人幫他弄一個作品,然后應付過去。 但后來一項,這畢竟是自己大學四年學習成功的一種展示啊。如果他不參與進來,而是交給手下人來做,那顧及以后想起來會是一種遺憾吧。 而且這次不管是學院還是外界好像對于他的畢業(yè)設計作品都很期待,韓櫟也不好隨便應付一下。 實際上對于設計作品,他也是有很多想法的,只不過一直沒有機會和時間來進行實現。 原本想的,這次畢業(yè)設計,他能夠大展拳腳一回呢,可惜真沒有時間。因為很快外出采風體驗生活的團隊就會回來,而由他執(zhí)導的首部動畫電影《名字》也將投入正式的制作之中。 所以針對沒時間來估計這些,事實上如果時間允許,他還真想吧這部《名字》當做他的畢業(yè)設計提交上去呢,可惜時間來不及。 所以為了將精力都集中到《名字》這部動畫電影上,他的畢業(yè)設計勢必將會弱化。 而原本想要大干一場的那些計劃,顯然是有些不合適了。為今之計,也就只能從未來一些優(yōu)秀的畢業(yè)設計作品中選擇借鑒一部來提前實現出來了。 數字藝術設計,其實分的類型很多也很雜。凡是與數字或者與計算機有關系的都可以稱作數字藝術設計。 那么這么一來,其包含的種類就比較多了。如視覺設計,攝影,影視拍攝剪輯制作,廣告設計,動漫設計,cg特效,舞臺光影設計,建筑裝潢數字輔助設計等等。 韓櫟也在這些類型中選擇了很久,最終決定還是制作一部動畫短片來當做自己的畢業(yè)設計吧。 可到底選擇什么內容當做自己的畢業(yè)設計短片,他也有些犯愁。不過在經過一番深思熟慮后,他決定還是制作一部與軍事有關的動畫作品。 在確定范圍后,未來一部優(yōu)秀的動畫短片出現在了他的腦中。 這是一部未來中傳的畢業(yè)動畫作品,雖然只有短短的七分鐘,但不管是畫面還是內容對韓櫟的觸動都很大。 第(1/3)頁