第九章 “老朋友”的生命周期-《賽博英雄傳》
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但第四武神的虛擬世界,重點并不在于物理層面的虛擬,而在于社會、文化層面。
科研騎士團一些科研用的物理引擎倒是足夠復雜,但卻不適合執行這樣的任務。
在很長一段時間里面,大衛創造出的假性人格覆面,不是聰明到很快就發現自己身處虛擬世界,就是蠢到讓大衛覺得“不像是老朋友”。
在剛剛抵達火星的時候,大衛就改為直接在現實世界進行模擬。他給所有“老朋友”都打造了觸覺無限接近肉身的義體。而他私人領地是那些一比一復刻的超人企業建筑,也是這一時期留下的。
火星的重力小于地球倒是個問題。大衛是通過磁力解決的。義體人可以通過磁力,在戰艦內獲得近似地面的體感。在這里也是一樣。大衛偷偷在所有物體內部都摻了具有鐵磁性的材料,并始終保證磁力與重力的方向接近一致。
這確實有效了一段時間。
直到“向山”從桌子上剝下塑料皮,砸碎藏了鐵塊的陶瓷,然后用這些不具備鐵磁性的玩意測算重力加速度。
后來檢索那個“向山”的記憶,發現它一直覺得,自己目測的重心與觸覺感知的“重心”有偏差。
后續的研究過程中,不同“向山”也都表現出了異常。
人類記憶的“格式”與計算機的文件不同,是非常曖昧的,是界限不明確的。三十年代到六十年代的向山記憶文件里,混雜了更后面的要素——七十年代向山開創“賽博武學”,本質上就是重構自己以前所學的知識。
“賽博武學”與過去的記憶也是有強關聯的。
所以那些記憶的文件里混雜了這些。
“向山”對重心是非常敏感的。
征天王不得不將項目重新移回線上——地月系是哈特曼的地盤。他沒法在那里搭建“花園”。
所幸這個時候,科研騎士團在算法上取得了長足的進步。
而約格莫夫主動推動的“末那計劃”,也讓大衛掌握了更多設計人格覆面的技法。
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