第三百七十九章 焚我殘軀【其四】-《賽博英雄傳》
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嚴格來說,他們倒也存在一個可用的感知——對磁力的感知。
罡氣武學系統中的傳感部分在切割磁感線的時候可以產生微弱電流并轉化為某種特殊的“觸覺信號”。這原本是為了更好的操控金屬氣溶膠。如果不去感知自己的磁場,而是在移動中感知外界的磁力——也就是那個敵對的罡炁武學使用者,倒也不是不行。
但很少有人這么做。
而且,第九武神與十二黃道,搭載的并不是完整的罡炁武器系統。
罡炁是軍武道的敵人,而百機操演,卻是標準到不能再標準的戰陣流軍武道
完整的罡炁武學系統會干擾老九自己的指揮。
第九武神與十二黃道的罡炁武器系統,只能夠在正面——準確的說是頭頂斜上方,張開一面單獨的磁懸浮鏡面。
向山所使用的完整罡炁武學系統,只會干擾信號的流轉。
所以十二黃道就算能夠感知煉云輝的磁場,也只能感知到一個極其模糊的方位——類比的話,就好像是眼角余光所瞥到,很難分析出聚義的位置信息。
目前庇護者軍隊內就只出現了這么一個罡炁武學使用者。
只要干掉這個人,老九就能打開局面。
向山雙臂一張,更加濃厚的金屬氣溶膠從他肘部噴出,然后倒卷,附著在他的外裝甲上。周圍這稀薄的金屬氣溶膠對向山來說也有點麻煩。玄武真罡·蛇式中,有包括現毒龍王在內的數招,都有利用人類對“長條狀爬行動物”本能的“優先判定機制”去擠占對方有限大腦計算資源的意味。利用大塊金屬氣溶膠團塊移動的,也只有“大身龍王”一招而已。
而稀薄金屬氣溶膠造成的低能見度,大大限制了“磁場三維拉花”這一花活的效果。
“星屑旋轉功”更加偏重于超大范圍的粗略控制,多用于正面戰場的大規模交火,而玄武真罡則更加偏重與小股精銳敵人交手。這種策略組差異,源自于大衛與向山個人經歷的不同。在早期刺殺當中,大衛時常擔任正面的火力手,而向山則負責深入斬首。
星屑旋轉功更適合對大規模敵人的應用。
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