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第二百八十四章 人工智障拳法-《賽博英雄傳》


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    諾維奇教練點了點頭,看向那“真武1”的眼神都變了。

    但很快,他又有幾分擔憂:“老板,那你完全可以批量生產(chǎn)偉大的拳手了吧?真人拳手還有競爭力嗎?”

    向山嘆了口氣:“這個啊……我想真人拳手很長一段時間內(nèi)還是有競爭力的吧?還記得我剛剛說的嗎?最開始的時候,ai阿里和ai泰森一個月也打不出一場像樣的比賽。現(xiàn)在的話,每個月也就能打那么幾場像樣的比賽。”

    “但是,幾百個阿里和幾百個泰森,每一對的話每天都是打二三十場。也就是說,ai阿里和ai泰森,打幾萬場,才能看到一場打得精彩的。”

    諾維奇教練有些奇怪:“為什么?”

    “為什么?因為是人工智障。”向山嘆了口氣,按住額頭:“它們根本不理解什么是‘精彩的戰(zhàn)斗’你知道吧。”

    “人類對‘拳擊’的理解其實是這樣一個過程。首先,他們的腦海之中存在‘戰(zhàn)斗’的概念,能夠理解什么是‘精彩的戰(zhàn)斗’。之后,人類會用規(guī)則,不斷將那些‘可能導致不精彩的要素’給剔除,然后才有了‘拳擊’‘踢拳’之類的項目。”

    “但是,ai完全無法理解這么一個過程。它們不知道什么叫‘打得精彩’——或者說,我們很難用集合論,把‘精彩’這個概念描述給機器。它們能夠理解的就只有‘輸贏’。”

    “ai只要比對手高一分就滿足了。很多ai都有這毛病,只要自己比敵手高一分,它們的作戰(zhàn)就會變得無比消極,步法全放在拉開距離上,被拉近了距離就摟抱。”

    “然后還有犯規(guī)……它們真的是有意識的在‘被罰下場’的邊緣游走。每一個回合至少會吃兩次告誡,整場比賽的話一定會吃兩次警告。在告誡與警告的機會用完之后,這些ai才會有意識的避免犯規(guī)動作——哦對,甚至曾經(jīng)有ai嘗試去研究在纏斗中自己后腦的擺放位置,保證后腦會蹭到對手的拳頭,以達成規(guī)則取勝……媽耶說出來我都覺得荒誕。得虧殘酷的演化算法沒有給這種人工智障機會。”

    “另外,它們的體力條管理也是專業(yè)級別的。在以‘蹭滿十二回合’為前提的思考下,有些ai甚至學會了‘用肩膀、手臂蹭對手的拳頭然后順勢倒地休息九秒’的損招……凈是一些在規(guī)則邊緣游走的騷操作。我們每次輸入過往判例來讓規(guī)則更加明確,就會有ai貼著那些判例的邊緣進行操作。”

    “另外,它們的步法也絕對不會出錯,所以幾乎不會不小心閃避到場邊與角落。這導致比賽打得又臭又長。”

    向山說到這里,重重的嘆了口氣:“拳王梅威瑟那種教科書級別的防守反擊已經(jīng)被很多人指責不好看了,但梅威瑟先生至少不會習慣性的摟抱呢。還好這種ai大部分都被淘汰了。”
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