第(1/3)頁 傳奇時刻系列任務? 在訓練間歇期,打開了系統界面后,看著那幅突然出現在自己腦海里,恢弘無比的巨大圖畫,蘇楓瞬間便被吸引住了。 黑八斬公牛、兩劈卡爾馬龍、三扣帕特里克尤因...... 那些自己曾在過往打出的經典時刻,現在紛紛變成了一張張碎片,拼湊起來,和一些空白碎片組成了一棵參天大樹。 “恭喜宿主已解鎖榮譽墻功能。 現在,每當宿主在nba比賽中創造屬于自己的傳奇時刻時,宿主便將獲得一枚傳奇碎片。 傳奇碎片可用于解鎖傳奇時刻系列任務分支樹狀圖,每當宿主成功解鎖一個分支,便將可以獲得豐厚的獎勵。” 拼圖玩法? 在看完了系統的介紹后,蘇楓大抵了解了這個傳奇時刻系列任務到底是什么意思。 簡單來說便是,蘇楓接下來每次在比賽里打出名場面,或者創造一些特定的記錄,都可以獲得一塊拼圖,而每當他拼完系統特定的一塊區域,那他便可以領走該區域的獎勵。 而值得一提的是,在看到自己居然已經創造了那么多名場面時,哪怕是蘇楓,也被自己在過去這三年里的表現給驚呆了。 原來我有那么秀? 自戀三秒先...... “不過,我的碎片分布的都好散啊......” 在仔細瀏覽了一遍這個樹狀圖后,蘇楓難受住了。 不得不說,在nba想要像喬丹一樣,變成一位“各種記錄都有你”達人...... 眼下,對于才打了三年nba的蘇楓而言,介難度也忒高了一點兒。 而且,在注意到某些“拼圖區域”需要的一些特定記錄時,蘇楓想都沒想就放棄了。 于是,經過蘇楓的精挑細選,他發現,他現在最有可能填滿的三個拼圖區域分別是: “蘇楓no.1”,“蘇楓最帥”以及“蘇楓no.1最帥”。 其中,在“蘇楓no.1”區域里,因為蘇楓已經完成了該區域的常規賽mvp時刻、總決賽mvp時刻以及最佳防守球員時刻,所以蘇楓只需要再打出一個屬于他自己的得分名場面,和拿到一次得分王時刻,便可以成功解鎖該區域。 而該區域的拼圖獎勵,不僅高達三億打鐵值...... 另外,在拼完該區域后,蘇楓還可以借道該區域,繼續往下一個大區域去拼。 而在“蘇楓最帥”區域里,因為蘇楓已經完成了隔扣三名聲望在a級以上的球員時刻,以及隔扣一名聲望在s級以上的球員時刻....... 所以蘇楓只需要拿到一次得分王,和再完成三次屬于他自己的扣籃名場面,他便可以成功解鎖該區域。 而與得分名場面要求的單場砍下60+所不同的是...... 這個扣籃名場面,他要求的是蘇楓需要在nba比賽里再完成三次s級以上的難度隔扣。 而根據自己之前隔扣馬龍和尤因的難度來進行推理,蘇楓發現,這個任務說難不難,但是你要是說簡單...... 有一說一,在nba,外線隔扣內線這種事,本來就是需要一些緣分的。 因此,這個“蘇楓最帥”的任務,在蘇楓看來,其難度浮動很大。 不過,看著完成該區域后能夠獲得的一億五千萬打鐵值,蘇楓還是忍不住舔了舔自己的嘴角。 至于“蘇楓no.1最帥”區域,目前蘇楓還差帶領中國男籃在世錦賽和奧運會上獲得獎牌這兩個傳奇時刻便能完成。 這一世,在胡衛東、王治郅、小姚等人的成長都比歷史同期更好的情況下,加上對未來世界籃壇格局的了解,蘇楓感覺這個任務他想要完成,只要男籃的簽運別太差就行。 而這個區域,除了獎勵蘇楓兩億打鐵值之外,還會額外贈送蘇楓一個“國戰大禮包”。 總之,這次在艾弗森的助攻下,機緣巧合開啟了這個“傳奇時刻系列任務”后,蘇楓大概知道系統為什么會給自己設定需要一百億打鐵值才能繼續升級了。 因為在這個合理的系統里,很顯然它也不喜歡講究一場論和單賽季論。 所以,這樣的設定,在蘇楓看來,更多地是出于激勵和鞭策自己再接再厲、勇往直前。 畢竟,在nba,想要成為真正的傳奇,現在的蘇楓,其傳奇成色還遠遠不夠。 就拿這棵氣勢恢宏的傳奇碎片樹來舉例,在認真地看了一遍后,蘇楓發現,在他的記憶里,能夠把這棵樹的傳奇碎片給點到60%以上的nba球員都沒有幾個。 而就在蘇楓又一次感慨著狗系統的合理性時...... 一個之前被他認定短期內不可能拼完的區域,卻是在瞬間吸引住了他。 因為剛剛在瀏覽這個區域時,感覺這個區域的要求太難,所以蘇楓并沒有在這塊區域上停留太長時間。 然而,在突然注意到這塊區域完成后的獎勵之后...... 蘇楓不淡定了。 這塊區域的獎勵,即沒有打鐵值,也沒有大禮包。 而且其完成難度還高的發指。 但是,它的最終獎勵,卻是: ————【常青】徽章。 一個與【弒神者】一樣,不占徽章裝備槽的徽章。 而其效果為: “在裝備此徽章后,宿主將自動解鎖被動‘常青’。 該被動效果可以使宿主達到一定的年齡后,仍然保有青春無限的機體,延緩衰老帶來的狀態下滑。” 蘇楓:“!!!” 這忒么,難道不就是傳說中的三年又三年被動? 是了! 蘇楓赫然發現,自己之前在做20年的生涯規劃時,竟然忘卻了一個很重要的場外因素。 那就是,既然介個系統如此合理...... 那等自己到了30歲之后,自己又怎可能會出現身體素質不會下滑這種好事? 第(1/3)頁