第(1/3)頁 7月1日,隨著自由球員市場開啟,nba一年一度的夏季軍備競賽就此拉開了帷幕。 而多倫多,有著早睡習慣的蘇楓,卻是在6月30日當晚一直熬到了凌晨。 三年! 三年前,早在打鐵系統升級至1.0版本時,當時蘇楓便在自己的小本本上記下了一個格外重要的日期。 1999年的7月1日。 按照系統的設定,在這一天,只要蘇楓積攢夠了15億打鐵值,那他便可以將系統給升級至2.0版本,然后...... 迎來一波史詩級加強! 只有老天爺才知道他蘇楓為了這一天,到底在背后付出了多少汗水與努力。 然而...... 就和不久前捧起奧布萊恩杯時的那種感覺一樣,在蘇楓看來,這所有的一切付出都是值得的! “叮————! 已檢測到宿主當前的打鐵值為29億5000萬點,符合系統升級條件。 本次更新需花費15億打鐵值,另外,在此次升級完成后,宿主可以自選任一能力,將其潛力最大化。” 終于要來了! 在深呼吸了數秒后,在系統面板上點擊了確認升級按鈕的蘇楓...... 比他前世下某些教學文藝電影時還要激動。 看著系統界面上不斷上跳的升級進度,來自生物鐘的困意警告早就被蘇楓給拋在了腦后。 只是...... “這升級忒慢了吧?” 在等了兩個小時后,發現升級進度僅僅過去20%的蘇楓最終還是沒能戰勝他的睡意。 于是,在倒頭睡了一覺后,翌日中午醒來的蘇楓,方才看到了“船新版本”的打鐵系統...... “【天縱奇才】2.0已更新完畢。 正在更新宿主能力值。” 在一段載入畫面結束后,蘇楓發現,現在在他打開打鐵系統時,居然會在打鐵系統里播放他的精彩集錦了。 不得不說,這是一個相當人性化的設定。 因為在蘇楓看來,這是合理的系統在通過這樣的方式來告訴他,目前的他到底有多強。 而在查閱了一遍新的能力值界面后,蘇楓首先做的事情,自然是系統升級到2.0系統后,那些能力值后面出現的加號給通通點滿。 “怪不得都說錢多任性,嘖,這打鐵值多,就是好啊。” 在升級完系統后,仍然剩余14億5000萬打鐵值的蘇楓,現在感覺自己簡直就是億萬富翁,吃一碗飯,倒一碗的那種。 當然,這段純屬調侃,畢竟,浪費糧食在蘇楓看來是一件非常可恥的行為。 可是...... 在把所有的加號給點完后,蘇楓卻發現,自己在組織方面和運球、控球方面的天賦...... “不是!別的能力值潛力,動不動就能點十幾下! 但是我這傳球、視野、控球和運球,憑什么點兩下就沒了?” 身為多倫多歐文和多倫多保羅,蘇楓總覺得自己被這個打鐵系統給黑了。 不過,在心中暗自發泄了一波后,蘇楓卻是注意到,在這次系統升級后,自己可以查看的屬性有多了幾項。 比如,在控球和運球屬性的后面,出現了一個花式運球的屬性。 而在歸屬于身體屬性的列表里,雖然力量屬性的細項蘇楓仍然沒法像彈跳和速度那樣查看,但是在這次升級后,在身體屬性里卻多了一個名為敏捷的大項屬性。 另外,在彈跳的細項屬性里,也多了一個對抗下起跳能力。 而其中,79的敏捷屬性總評,也讓蘇楓可算是明白,他這個“卡幀版喬丹”為什么總是會“卡幀”了。 “雖然還無法查看敏捷屬性的細項,但是如果我想來不錯的話,在這個屬性里,除了靈活性、敏捷性之外,應該還包含了柔韌性和平衡性。” 因為之前在蘇楓獲得流星灌籃時,他曾通過流星灌籃看到過自己核心力量的評分,所以蘇楓很容易便能夠推斷出,這個敏捷屬性里大概有哪些細項。 有一吹一,在蘇楓看來,這個打鐵系統不僅設定的非常嚴謹,而且在這些屬性細節上,其環環相扣的設定也設定的非常合理。 因為在進入nba后,蘇楓一直在苦練力量,所以他的敏捷屬性很顯然也因此而受到了影響。 不過,在無法查看敏捷細項的情況下,蘇楓現在并沒有沒辦法像其他屬性那樣,利用打鐵值來增加敏捷屬性細項的潛力。 因此,如何科學地一邊加強力量,一邊把敏捷屬性給提升上來,在蘇楓看來這就很費腦子了。 而且,如果他在敏捷屬性上,與組織屬性一樣也是“天負”...... 那蘇楓便只能在下次升級系統時,利用每次升級系統后能夠獲得的潛力拉滿特權來解決他“卡幀”的問題了。 而除了敏捷屬性之外,新增加的對抗下起跳能力在蘇楓看來倒是不難理解,只是這個花式運球能力,卻是一下吸引住了蘇楓的眼球...... “花式運球:70【86】。 第(1/3)頁