第(1/3)頁 “叮!恭喜宿主成功解鎖【磐石】徽章?!? “【磐石】徽章,當前等級:青銅級。 徽章效果(被動):增加宿主防守時的貼防速度,并減少宿主防守時的體能消耗速度,降低宿主被對方運球晃掉重心的機率。 徽章效果(主動):【堅若磐石】。 發動條件:當系統檢測對手更強時,怒拍地板三下后發動,每場比賽僅限發動一次。 發動效果:該場比賽隊友士氣值+15。” “系統:你在與麥迪的一對一比賽里成功取勝,但是麥迪對此并不服氣。 因此,你決定將他打到服氣為止?!? “叮!【打到服】任務:摧毀幼年特雷西-麥克格雷迪在與你一對一時的信心。 任務要求:與麥迪進行100場斗牛比賽,并贏下其中75場。 任務獎勵1:特殊投籃動作【麥迪的干拔】,點擊查看投籃動作效果。 隱藏獎勵:未知。” “叮!宿主可選擇拒絕本任務,拒絕無懲罰?!? 等等。 等會兒。 蘇楓感覺自己需要接收的信息量有丶兒大。 趁著麥迪趴在地板上喘息的時間,向來穩健的蘇楓先平復了下自己的心情。 “【磐石】徽章,咦,這個徽章沒有明確的加成顯示嗎? 不過看這效果,這特么不就是2K里的【死亡纏繞】,外加其他幾個防守徽章的合體嗎?” 上次在解鎖【陽炎】徽章時,蘇楓便對打鐵系統的徽章獲得方式進行過猜測。 而到今天,蘇楓可以確認了。 在打鐵系統里,徽章的獲得與自己的打法有關。 “看來,這個系統里的徽章,更像是一種對我選擇的打法路線的輔助增強?!? 在2K游戲里,只要玩家愿意,基本上可以刷到大半你想要的徽章。 但是很明顯,在打鐵系統里不會出現這樣的情況。 因為無論是徽章升級還是獲得方法,都是沒有哪怕一條解釋的。 既然一無所知,那蘇楓自然沒法像游戲里那樣去逐個攻略。 畢竟,為了一無所知的事情去浪費時間,這不符合蘇楓穩健的性格。 也就是說,蘇楓未來選擇什么類型的打法,他就有可能會獲得什么類型的徽章。 因此,這更像是一種合理科學的輔助增強。 而蘇楓如果想要升級現有的徽章,他只需要按照他現在的打球方式繼續打下去就行了。 “合理!” 蘇楓叕一次為打鐵系統點了個贊。 值得一提的是,從【磐石】徽章的加成效果來看,蘇楓感覺,這個徽章會一直占據自己五個徽章格子中的一個了。 畢竟,誰讓他是一個“防守天才”呢...... 蘇楓:ORZ。 在瀏覽完【磐石】徽章并將其裝備后,蘇楓接著查看了【打到服】任務。 “真是奇怪,我之前在獲得‘科比的翻身后仰’時,為什么沒有任務呢?” “莫非,這是因為我與麥迪的好感度不夠?” “還是說,系統檢測到了我的‘麥黑’屬性?” 唉,這個二號外掛小翠西好歸好,但是在蘇楓看來,明顯沒有一號外掛科比小天使那般貼心。 要知道,蘇楓目前能有這能力,基本上全靠刷科比。 就連原版的山姆高德現在都還在蘇楓的武器庫里躺著呢,要不是蘇楓是個“運球天負”...... Emmmmm! “在100場斗牛比賽里贏麥迪75場?這個任務很有挑戰性啊。” “獎勵是‘麥迪的干拔’,從解釋上看,屬于特殊投籃動作。 也就是說,占的是只能裝備一個投籃動作的格子。 結合之前抽到的A級大學庫里投籃包來看,這個投籃動作應該也是只給屬性上的加成,并不會改變我原有的投籃動作。 咦!沒有失敗懲罰?那必須接??!” 沒有失敗懲罰這個設定在蘇楓看來實在是太NICE了! 畢竟拋開系統來看,這種斗牛比賽,本來就能促進彼此籃球技藝的提高。 至于獎勵,想要在100次斗牛里贏麥迪75次,哪怕是高二的麥迪,難度也已經拉到最滿了,所以給一點點兒獎勵也非常合乎情理。 要知道,在蘇楓前世看過一本籃球小說里,里面就有任務失敗后會變成妹子的橋段,現在想來,也不知道那個作者是智障還是有女裝癖,居然會搞那種腦殘設定。 果然,現實和小說還是有區別的。 瞅瞅介現實里的系統,就是不一樣,大氣! “可是,這個隱藏任務是未知是什么鬼?” 蘇楓一邊尋思著,一邊喝了一口運動飲料。 而此時,躺在地板上的麥迪也已經爬起來了。 雖然身體已經疲憊不堪,但是對于此刻的麥迪而言,他的心更累。 尤其是剛剛在輸給蘇楓后,蘇楓那猶如機關槍一般的吐槽...... 令麥迪不由地地想起了柑橘林下,那愜意、悠哉且懶散的暑假生活。 凌晨四點的美夢,是那么的美好。 凌晨四點的呼嚕,是那么的舒爽。 再加上這里難吃到家的營養餐,麥迪竟然不自覺地想起了媽媽做的意大利面。 第(1/3)頁