第(2/3)頁 另外,在新的系統界面里,蘇楓還發現每個能力值背后還有一個數值,而這個數值,就是系統對他的潛力值評分,也就是蘇楓可以通過自我訓練達到的極限水平。 “也就是說,不管我怎么練,我目前的投籃上限也就是48......” 果然,雖然蘇楓的籃球水平在籃球愛好者里已經屬于還湊活的范圍,但是距離職業,還是差得太遠太遠,要不然,蘇楓也不至于和科比打了幾十局,最后只進了一個球了...... 而在這些上限數值的背后,蘇楓還發現了一個加號,而在點了這個加號之后,系統的界面里忽然彈出了:“是否花費500打鐵值提升高中精英級投籃上限?” 蘇楓在選了是之后,原本的【48】變成了【49】,而且加號還在,于是蘇楓繼續點擊,而在投籃上限變成了【67】之后,蘇楓則是發現加號消失了。 “看來,這個系統得不斷升級才行,還好我的打鐵值足夠多。”蘇楓認為,在目前的系統等級下,自己的潛力也是有上限的,所以得不停升級系統,才能提高自己的上限。 于是,蘇楓在將所有的加號點掉之后,再次點擊了升級系統。 “升級完成!” 狗大戶就是狗大戶,這種打鐵值用都用不完的感覺,可實在是太爽了! 在再次升級完成后,蘇楓的系統界面已經變成了綠色。 “宿主當前能力值(大學級),中距離投籃:15【60】+、三分投籃:12【48】+、傳球:3【31】+、控球:14【28】+、彈跳:15【50】+、力量:6【41】+、后場籃板:7【21】+。” “宿主當前已裝備投籃動作:無,宿主當前已裝備特技:無,宿主當前打鐵值:228000,下一階段系統解鎖所需打鐵值:500000。” “咦,這次升級后,好像能力值分類多了三分投籃和后場籃板還有控球?” “也就是說我之前的理解是錯的,系統不是只有那幾個基礎能力,而是要不斷升級系統,才能解鎖更多的能力值分類,否則那些能力值你就無法提升也無法看見......原來如此!” 在把系統升級到3.0版本后,蘇楓發現自己的能力值又更慘不忍睹了,因為在美國大學級的評分下,他的能力值又繼續自動轉換了。 而且自己之前加的潛力值,也相應地進行了轉換。 蘇楓發現,這次的轉換誤差大概在7點能力值左右。 于是蘇楓和之前一樣,先把所有的加號給點掉再說。 第(2/3)頁