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第三十六章 依依,哥真的不快!-《絕地求生:吃雞手冊》


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    “對于這個游戲來說,開局的跳點選擇,將直接影響你這局的游戲體驗!”

    坐上飛機,吳燦烈打開地圖,慢慢向依依闡述選擇跳點的思路和想法。

    毫不夸張的說,開局跳點的選擇,很大幾率決定了你這把是落地成盒還是順利吃雞。

    作為一個小白萌新,游戲時間加起來都沒超過100個小時,如果還選擇機場、學校、港口、P城這種熱門跳點的話,這只能說是不自量力而已。

    基本上十把這么跳下去,能有七八把都是落地成盒的下場!

    這樣的話就更不用談什么游戲體驗了。

    “記住,對于新手來說,最急需提升的并不是槍法!”

    很多人鼓勵新手直接去這些熱門跳點練槍,還美名其曰只要能殺出來,就肯定能把槍法練出來。

    但實際上對于什么都不懂的萌新來說,這只是在極大的破壞他們的游戲體驗而已。

    很可能槍法還沒等練出來,自己首先就對這游戲喪失信心,準備直接退坑了!

    “所以千萬不要急著去跳富裕的城鎮練什么槍法,這些都不是最重要的,重要的是能夠活下來,能夠最快速度的適應這款游戲!”

    如果把把落地成盒的話,先不說人的心里是否能夠接受,反而是沒有足夠長的游戲時間,會導致上手這款游戲的速度大幅下降,畢竟接觸和學習的機會變少了。

    最終的結果就是將這款游戲給玩成了跳傘游戲!

    “那么對于一個新手來說,前期最為聰明的做法只有一個,避戰!”

    說完吳燦烈按下F鍵,直接就果斷離開艙門。

    前期避戰能夠大幅提升新手的存活幾率,使得新手有更多的學習機會。

    一般來說避戰的思路有兩種,第一種是打野。

    所謂打野,就是遠離密集而又富饒的城鎮,去周邊那種鳥不拉屎,明顯看起來就沒幾棟房子窮嘰嘰的野外搜刮,這種戰術被稱為打野。

    優點是一般沒人,能夠和平發育,運氣好沒準還能茍進決賽圈。

    缺點就是太窮,簡直窮到令人發指的程度,沒倍鏡沒藥品沒彈藥,只能是打打房區戰,如果敵人稍微離得遠點,就只是一個死字。

    因此這是最初級的避戰思路,除此之外,還有更高級的避戰打法。

    遠離航線!

    這個游戲戰術的多樣性,從航線的隨機和不確定性上就能夠體現的淋漓盡致了。

    毋庸置疑,距離航線越近的地方會有越多人去爭奪。

    而如果距離航線越遠,甚至是飄傘都飄不過去的程度,那么哪怕是非常富裕的城鎮,很可能也會面臨無人問津的局面。

    這時候只要能夠找到合適的載具,便可以一路長驅直入,沖入遠離航線的富裕城鎮大肆搜刮!

    優點是一般沒人,會比較富,該有的都能有,基本上令整個小隊全副武裝是沒問題的。
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