第十七章 據點戰術-《絕地求生:吃雞手冊》
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“這個分段的話。。還是穩一點好。”
雖然自己的蹦蹦差點被打爆了,但這兩個人還是給他們留了跑路的載具,于是剛好吳燦烈就開著他們這輛完好無損的小轎車沖出了毒圈。
他打開地圖看了看安全區的范圍,最終決定還是打穩一點,畢竟這不是炸魚塘,四排的話開著個車四處亂跑,危險系數實在太大。
于是他在安全區的中間部分,選了個有兩層樓的點,準備開始在安全區中心進入打靶模式。
這個游戲的精髓和魅力,其實就在于并不是單純意義上的槍法比拼。
并不是誰的槍夠剛誰就能肯定吃雞,相反你的選點和運氣,在整局游戲玩家的實力都比較均衡的時候,就會顯得尤為重要。
你可以選擇一路鋼槍到底,見神殺神見佛殺佛,一路殺到決賽圈。
也可以選擇前期避戰,遠離航線或猥瑣打野,然后猜測最終決賽圈的刷新點,不斷的在一個據點轉移到另外一個據點,直到最終成功吃雞。
這兩種方法并沒有誰對誰錯,一個靠槍法,一個靠腦子,過程并不重要,能否吃到雞才是最重要的。
因此這個游戲想要大概率進前十,且提升吃雞幾率的話,永遠都是從一個據點迅速的轉移到下一個據點。
動不動就滿地圖跑,一個運氣不好碰見人絕對是必死無疑,人家守在房區內有著絕對優勢,你在野外沒掩體沒載具怎么跟人家打,可不是成了別人的活靶子?
所以新手為什么會經常碰見一個問題,跑著跑著就死了,甚至到死都不知道是誰在哪把自己打死的!
這就是因為對這個游戲的理解不夠,要知道這是一個玩腦子的游戲,并不僅僅只是比槍法,想要跟人無腦鋼槍可以左轉去CF/CS之類的隨便剛。
時刻牢記這是一款戰術競技類游戲,而并非單純的FPS(第一人稱射擊)游戲!
這個游戲想玩好,槍法僅僅只是基礎,一個清晰的大局觀則要更為重要。
在度過前期的發育期后,這個時候第一要素就是找車,如果是四排的話切記組成車隊,車越多越好,防止被人埋伏集火爆車。
越是高端的玩家會越注意附近載具的刷新,因為這對接下來的游戲至關重要。
在有車之后,第一考慮的要素并不是進圈,牢記進圈只是順路,絕對不是目的!
你的目的只有一個,那就是活著進入決賽圈,這樣才有成功吃雞的可能!
所以很多新手覺著要車干什么啊,安全區那么近的,我跑兩步不就到了?
對,第一個安全區你可以很輕松就進入,但下一個呢,乃至于后面那么多個安全區呢?
難道你都用腿硬跑過去嗎?
這么做的結局只有一個,那就是跑著跑著就被不知道在哪的人給當靶子打死。
所以正確的做法是,在地圖上根據自己的經驗,選擇靠近安全區中間部分的一個房區,最好是一棟兩層樓的房子作為首個據點。
反正是越靠近最終的決賽圈越好,如果下個圈不在,那么就迅速進行轉移,直到成功進入決賽圈。
選好點后就直接開車過去集體占下據點,開始隔著窗戶進入打靶模式,就專打那些跑毒跑路的人或車。
這個時候誰越早占據有利地形越占便宜,因為晚來的要么被打靶,要么只能硬著頭皮攻樓,但攻樓的后果極為慘重,十有九輸。
要記住防守的一方永遠有利,一把S12K守住樓梯,哪個能沖的上來?
當然扔雷什么的那屬于攻樓戰略了,實在到了必須攻樓的時候,再說怎么攻樓的話,這是最壞的打算。
最好的打算自然是坐等別人冒險攻樓,這樣己方團滅的幾率要小得多了,除非你們自己犯傻站一塊被人家一個雷給一鍋端了。
所以除非你這把就是想殺人,不然心里不爽,那么想要成功擠進前十的話,就必須得按照這套據點戰術去走。
整套據點戰術簡單概括起來,就是在游戲中期,永遠是從一個據點不斷轉移到下個據點,轉移的過程中有車會更好,同時車的數量也是越多越好。
如果是單排雙排,據點可以選擇廁所之類的小房子。
但如果是四排,切勿進廁所這種一個雷死全隊的小房間!
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