完本感言!-《峽谷之巔》
這一刻,大年初七,敲下最后一個(gè)字的瞬間,西瓜很不舍,五味雜陳。
這個(gè)故事,在上本魔王系統(tǒng)給大家?guī)?lái)不錯(cuò)好感的情況下,開書成績(jī)就非常的出色,每天收藏暴漲,章說(shuō)爆炸,推薦票驚人。
各項(xiàng)數(shù)據(jù),都讓人欣喜。
上架一萬(wàn)零八百的首訂,和后續(xù)一周八九千的追定,讓我覺得自己找到了電競(jìng)的正確寫法。
于是,我略微有些貪婪的把書的目標(biāo)定到了五百萬(wàn)字。
希望寫一個(gè)長(zhǎng)篇精彩的大故事!
所以,內(nèi)容上,我嘗試把故事寫長(zhǎng),把一場(chǎng)又一場(chǎng)的小比賽細(xì)節(jié)的寫清楚。
同時(shí),因?yàn)椴辉敢獬约海陨媳竞芏嗟某晒?jīng)驗(yàn),都沒有繼續(xù)使用。
比如類似的性格鮮明的原創(chuàng)配角,比賽之后費(fèi)勁腦子的有趣日常,上本皮中帶騷又有正能量的主角性格等等。
能不一樣的,我都爭(zhēng)取做到不一樣,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是矛盾。
又想成績(jī)好,又想電競(jìng)寫出新意,還想寫長(zhǎng),什么都想抓,什么都想要。
最后呢,自然是感官的逐漸下降。
為了比賽而比賽,一場(chǎng)又一場(chǎng),一局又一局。
審美疲勞,人設(shè)不豐,主角以外都是陪襯,沒有自己的光芒。
慢慢的,渴望不俗套的我,越寫越俗套,跟其他的電競(jìng)文相比,并沒有更多的亮點(diǎn),反而是越來(lái)越接近類似了。
于是,渴望創(chuàng)新的我,又想出了女輔助的路線,但是追定的繼續(xù)下滑,讓我沒有花足夠的筆墨去塑造她,一直苦惱,到底哪里出了問(wèn)題,節(jié)奏不夠快嗎,比賽不夠精彩嗎,矛盾沖突不夠激烈嗎?
解決不了追定的問(wèn)題,也是越來(lái)越?jīng)]有創(chuàng)作的熱情。
讀者和作者向來(lái)是正相關(guān)的,最后想通了,其實(shí)就是純粹的能力不足。
因?yàn)槟芰Σ蛔悖詻]有辦法做到我全都要。
精彩,創(chuàng)新,成績(jī)好的大長(zhǎng)篇,一定是可以做到的,但是因?yàn)槲业哪芰Σ粔颍詻]有做到而已!
這里,最后還要再道個(gè)歉。
本書最后均訂一萬(wàn)零八百,跟首訂保持一致,可能大家不知道,一般情況下完結(jié)的時(shí)候,妹崩的書均訂會(huì)是首訂的兩到四倍,神作可以超越四倍。
所以,其實(shí)這個(gè)成績(jī)?nèi)绻沂且粋€(gè)新手的話,一定是笑開花了,但是因?yàn)橛羞^(guò)更好的成績(jī),所以看到這個(gè)成績(jī),每天都是焦慮的。
我希望均訂最后能是首訂的兩倍,達(dá)不到這個(gè)目標(biāo)才是痛苦的根源。
如今,追定還有兩千多,不是很差,但是是上本同時(shí)期的一半。
后面應(yīng)該還會(huì)再繼續(xù)下跌,我也不知道怎么樣才能讓后面的故事越來(lái)越精彩,所以給大家留白一定的想象空間,至此結(jié)束!
下一本,五月再見,我希望那時(shí)候的我能帶著一本更好更誠(chéng)意的作品,來(lái)見大家!
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