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第五百一十二章 超遠(yuǎn)推球-《峽谷之巔》


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    而且有著幽夢(mèng)的加速,gank不會(huì)太難。

    換上掃描,一路走向中路的發(fā)條。

    妖姬做初一,劫就做十五。

    卡視野這事兒,沉穩(wěn)也是一樣的熟。

    卡著視野,到靠近發(fā)條最邊緣的位置,一路掃描過來,確定沒有眼。

    然后才開啟幽夢(mèng),直線沖向發(fā)條。

    wewa,幽夢(mèng)加速走a,硬逼發(fā)條交大以后,才用大招躲掉,最后才用q加被動(dòng)的滅魂劫平a,一套帶走發(fā)條。

    然后再回上路,把妖姬推回來的兵線吃掉。

    妖姬則是再次消失游走,不過這次的目標(biāo)不是中路,而是野區(qū)配合盲僧找到男槍。

    盲僧有摸眼加q的近身,妖姬有兩段超遠(yuǎn)位移的近身。

    直接隔著墻找到男槍,同時(shí)過去技能傷害打滿,盲僧一腳大招踢出的同時(shí),配合妖姬的二段鏈子,空中擊殺掉男槍。

    這一對(duì)黃金搭檔,也是在生死局之中,不斷的找到機(jī)會(huì),開始了神仙一般的配合。

    然而,黑夜抓著球及時(shí)趕到,死前的男槍也打出恐怖傷害。

    辛德拉w接e,最后qr,收掉男槍,完成一換一。

    下路的阿淼和明月,看到對(duì)方中野不在技能全用。

    趁機(jī)發(fā)難,明月的錘石,玩了一手看左鉤右。

    技能看著像是朝寒冰,實(shí)際卻是鉤的莫甘娜。

    而莫甘娜全神貫注保ad,幾乎是在抬手的時(shí)候,就秒給了黑盾。

    結(jié)果就是自己吃q,輪子?jì)岄_大跟著awaaq。

    莫甘娜側(cè)面閃現(xiàn),試圖躲掉輪子?jì)尩幕貜梣,他還想活下來。

    而阿淼也是打出了一個(gè)極度精彩和自信的閃現(xiàn),讓飛鏢在空中畫了一個(gè)三角形,硬是讓q技能回來的邊緣刮中莫甘娜。

    同時(shí)還接了一發(fā)平a,拿下人頭。

    而biang的寒冰,則是瘋狂開q輸出錘石,追著粘死。

    全場所有人都在瘋狂的秀著操作,找著機(jī)會(huì)。

    這場比賽,對(duì)于sk戰(zhàn)隊(duì)來說,是生死局,對(duì)于星辰來說,是封神局。

    三比零sk戰(zhàn)隊(duì)的,歷史上從未有過。

    這個(gè)戰(zhàn)隊(duì),是聯(lián)盟歷史上最偉大的傳奇。

    贏他的很多,三比零他的,至今未有。

    星辰戰(zhàn)隊(duì),已經(jīng)全員穩(wěn)化,一起在瘋狂的找機(jī)會(huì)。

    就算是名揚(yáng)天下的生死局,也不會(huì)慫著打。

    星辰的打法,能讓所有的選手,都腎上腺素飆升,所有人現(xiàn)在,都打的很上頭。

    很多操作,都沒有經(jīng)過足夠的腦子思考,全部是憑借著本能在打。

    而sk戰(zhàn)隊(duì),也知道玩運(yùn)營是贏不了星辰的,有打架必須要接。

    接起來,也許能贏。

    sk戰(zhàn)隊(duì),并不是生來就只會(huì)運(yùn)營,而是嚴(yán)格的戰(zhàn)術(shù)要求,逼的他們要按照設(shè)計(jì)好的方式去打比賽。

    如果不按照事先安排的戰(zhàn)術(shù)打,后續(xù)要面臨教練的指責(zé)辱罵,甚至懲罰。

    但是這些選手,每一個(gè)在韓國頂分的rank里,都是打架的一把好手。

    生死局之戰(zhàn),教練已經(jīng)不會(huì)指責(zé)任何人了。

    秋后算賬便是了,可以選擇合約到期去lpl撈金,去北美發(fā)財(cái)。

    大不了被開,實(shí)在受不了星辰戰(zhàn)隊(duì)各種頂臉打人了。

    干就完事了!

    雙方的這場比賽,人頭在十分鐘以后,開始飆升。

    每分鐘都在高速的爆發(fā)人頭,瘋狂的互相擊殺。

    這局的fate,操作發(fā)揮已經(jīng)達(dá)到巔峰水準(zhǔn)。

    每一波戰(zhàn)斗,都能全身而退,要么殺到人,要么混到助攻。

    最后不管是用位移,還是分身的鏡花水月。

    都讓妖姬帶著更高的殺人書層數(shù)離開,傷害法強(qiáng)不斷的提高。

    而劫,現(xiàn)在版本可沒有殺人劍。

    沒有殺人劍的情況下,劫的戰(zhàn)斗力是無法像妖姬一樣用很低的經(jīng)濟(jì)高速提升的。

    這一點(diǎn),讓fate感到安心。

    fate成為職業(yè)選手以后,看的動(dòng)漫已經(jīng)非常少了。

    能讓他有印象,并且抽時(shí)間去追的,也就一部jojo的第三部了。

    人活著,就是為了安心,是里面的終極反派,吸血鬼dio說的話。

    fate感覺很有道理,甚至很喜歡這個(gè)反派。

    因?yàn)樗溃芏嗥渌悈^(qū)的選手和外界的媒體,都把自己稱作電競世界的大boss,終極反派,贏了他便是英雄一般的人物。

    但是fate卻發(fā)現(xiàn)自己并不反感,做一個(gè)別人恐懼的存在,也不錯(cuò)。

    但是,反派在動(dòng)漫里,不管逍遙多久,最后都是要被主角消滅的。

    此刻的fate,感覺自己就是dio大魔王,而沉穩(wěn),則是那個(gè)空條承太郎。

    即使現(xiàn)在殺人書疊加眾多,他也感覺不到這個(gè)沉穩(wěn)的操作,有半點(diǎn)慌亂的跡象。

    他依然很自信,而且一樣沒有再死過。

    雙方都是只陣亡一次,經(jīng)濟(jì)都是全場最好。

    妖姬這局游戲,同時(shí)被劫和辛德拉兩個(gè)人康特。
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