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第十三章 發育相對論-《峽谷之巔》


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    不不不,那太不穩了,這就像一個魔王,居然把自己的小怪送給勇者練經驗,到了后期,勇者變成魔王了,自己被虐了,真正的穩健,不是應該在新手村的時候,就親自去把勇者給扼殺在搖籃里,再挫骨揚灰嗎?

    陳穩在學習東西的時候,總是喜歡想的更深遠一點,永遠不滿足于老師教你的知識,你才能超越老師。

    那么,是不是在自己發育的時候,還可以做一些事情,讓對手不能發育呢?

    比如,對方跟我對線的時候,我打他一套,他就不能發育了。

    但是,這樣還有一個問題,他可以吃經驗啊。

    那么最好,應該是把他趕出經驗區,但是英雄聯盟的經驗區太長了。

    s3那會兒很短,后來在s4的時候,4.11版本為了照顧新手玩家,吃經驗距離變長了,高達一千二百碼。

    以前打野在f4的位置,是吃不到中路進塔的兵線經驗的。

    但是現在,往里面蹭蹭,就能偷分中單經驗,達到一個混等級的目的。

    在這樣的情況下,陳穩要把人趕出經驗區,自己可能都要漏刀。

    這么說來,還是應該把他殺了。

    這樣,他不但吃不到經驗經濟,還會給我提供三百塊錢加非常高昂的一筆經驗。

    豈不是雙倍發育?

    想想是很美,但是別人也不是傻子,你說殺了,別人就站著讓你殺。

    別人戰斗力又未必比你低,憑什么不是他殺了你呢?

    所以,這就是訓練學習的目的,慢慢掌握這個游戲的技巧,通過高于對手的水平,達到雙倍發育的目的。

    即使陳穩玩過眾多游戲,想要一開始就做到用末日死歌冰鳥這幾大彈道界的泥石流一刀不漏,也不是一朝一夕的事情。

    所以,這個俯臥撐是少不了了。

    對于職業,陳穩也有所了解,那是每天十幾個小時對著電腦打游戲,超越程序員工作強度的一份工作。
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