第11章 連升兩級的糾結-《三國之隨身魔法塔》
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“唉,真是晦氣……”張飛有些不滿,難得有一場仗,打了還要便宜別人。若只是物質方面的好處,他又怎么會稀罕,所求無非是立下戰功,好封官而已!
“好了,這次先這樣,下次,等遇到黃巾賊的正規部隊,再好好立功。”劉韜回道。
“誒?大哥,按你那么說,這不是黃巾賊正規部隊?”張飛聞言一愣,盧琰也很奇怪。
“或許算是黃巾賊,但這打仗和打群架一樣,能算軍隊?張家為了造反準備了十多年,就算三四年前開始秘密訓練士卒,打起來也不會是這樣吧?”劉韜解釋,實際上他是看戰報才知道的。
個人面板戰報里面,顯示的是‘戰勝黃巾雜兵’這樣的字樣。同時一個雜兵給的經驗也低得可以,居然只有0.5個經驗點。一場戰爭下來,戰勝黃巾賊雜兵2748人。得到1374點經驗值。
戰功換算,似乎是按場戰爭的參戰部隊而言,而非按照殺敵人數計算。實際殺敵人數大概是一千多人,更多是俘虜和投降,少數逃亡,這部分似乎也被計算到經驗值里面。
這樣的計算方法,劉韜也能接受,畢竟游戲里面,普通農民1個的經驗值似乎就1點。而殺死1個熾天使的經驗高達300點,兵種越高級經驗越高,反之越低,這個很合理……就是心理超級不爽。
升2級需要100點經驗,3級需要500點,4級需要1000點經驗值。于是經驗條在結算的瞬間,變成了1374/1600。等級從1提升到3級,距離4級只有一小段經驗需求而已。
自由屬性點多了2點,可以選擇提升精神或魔力。自由技能點2點,可以選擇學習新的魔法技能。按照蘇生大法和靈魂汲取的需求,用1個技能點開啟源力或暗系魔法新手等級,再消耗1個技能點,就能把這個技能解鎖。
趁著盧琰和張飛開始去處理戰場后續的事務,劉韜二話不說就把2個自由屬性點,加在精神那邊。以前玩游戲的時候,他一般不會主動加精神,最多通過訪問野外建筑來提升精神,但現在,他發現不把精神提升上去,的確不行!
于是精神驟然提升到5點,這意味著他的法力值,從30點提升到50點。同時每天自然恢復的魔法值,也提升到5點。休息兩天,就能施展一個魔法箭,休息四天,就能釋放一個‘光龍的信仰’。
問題是兩個技能點……劉韜在技能輪里面看了一圈,每一系的魔法,以及包含的技能,都挺誘人的。哪怕明明知道要點出蘇生大法和靈魂汲取……人的內心,或許真的住著一個魔鬼吧?
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