第(2/3)頁 評分下方則是系統(tǒng)給出的點評:雞蛋內(nèi)夾雜有未清理的蛋殼,扣十分。煎雞蛋用的是冷油,扣十分... 這些扣分點都是陳斌從李宇給出的要點中提取改良的。 隨后的幾道菜過程也差不多,不過隨著食材的增加,洗菜、切菜等環(huán)節(jié)也對應(yīng)出現(xiàn)了,可以預(yù)見的是,在更高等級的菜式中,將會出現(xiàn)燉、煮、油炸等多種形式的制作方式。 看完演示后,李宇心中頗為滿意。 盡管演示的視頻還有一些瑕疵,但并不影響陳斌思路的整體展現(xiàn),更重要的是,這個展示視頻僅花了陳斌一天的時間。 “對了,”陳斌見李宇看好了,吞了口漢堡,指著電腦道:“我展示效果用的是自己的3D引擎,算是業(yè)內(nèi)精尖的一檔了。” 接著他報出了一款引擎的名字,李宇點點頭,原身也是計算機專業(yè)畢業(yè)的,他知道這款引擎的模擬效果有多好。 陳斌繼續(xù)道:“不過這款引擎效果雖然很好,但畢竟是個人用戶版本,想要讓他負(fù)載一款大型游戲并不現(xiàn)實。如果你想要在成品游戲達(dá)到同款效果...要做好大投入的準(zhǔn)備。” “錢不是問題。”李宇感覺自己像是電視劇里那些上市公司老總似的,大手一揮道:“需要多少你報過來就好了,錢我來解決....現(xiàn)在的問題是,你要多久能拿出一個成品游戲?” 陳斌沉吟了一會兒,開口道:“資金充足并且外包人手齊全的情況下,最少也要兩到三個月。” 李宇點點頭,這比他預(yù)想的還要快上一些。 至于陳斌說的外包,他也沒有什么異議,這款游戲不是一個人能制作出來的,必須要有一個團隊協(xié)作。招聘人手一來麻煩,二來有個信任度的問題,因此將一些不重要的制作任務(wù)外包給那些專業(yè)團隊,是個很不錯的選擇。 當(dāng)然了,具體的一些細(xì)節(jié)諸如放出哪些高品級菜譜,還需要李宇多加思考,但技術(shù)方面的問題已無大礙,這算是個不錯的好消息。 第(2/3)頁