第二章 為生活所迫-《這個人超強卻只想咸魚》
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隨著時間的推移薛飛也看到了怪物的全貌。
那是一大坨藍色的膠裝物質,在它向前蠕動的過程中在大地上留下了一道極深的印痕。
對,這就是傳說中的史萊姆。
哦,看那優雅的身姿看那圓滑的曲線看那流淌的液體,看得薛飛快吐了。
別人家的史萊姆都是q彈潤滑的至尊萌物,這里登場的這只史萊姆卻像神奇寶貝中的爛泥怪一樣造型獵奇。
薛飛忍住了自己強退游戲的沖動,繼續觀察著刷出來的這個怪。薛飛試圖從屬性面板直接調出這只史萊姆的數據來沒有成功。
“嘖,不給我看數據嗎?強行增加游戲難度嗎!?有趣!”
硬核玩家從來不畏懼游戲難度高,他們只在乎能不能在其中得到足夠的樂趣。
有一個非常簡單的道理很多人都沒有想明白,玩游戲玩游戲,肯定是人在玩,而不是游戲在玩人。人才應該是占據主動權的那一方。
“boss出現了,就一定有解決掉的方法,玩游戲又不是做高考數學題,怎么可能難的讓人無法解決。我就不相信有我薛飛搞不死的boss。”
其實薛飛還真的就搞錯了,這個史萊姆根本就不是給玩家在新手任務打的,如果薛飛不是進入了完美的自己的節奏的話,他就會注意到,任務欄并沒有變化,他現在的任務還是“活下去,并等待救援。”
薛飛撿了塊石頭向著那史萊姆丟了過去。
石頭在空中劃出一個完美的拋物線,然后啪嘰掉在了距史萊姆十幾米外的地上。
“喂喂,要不要這么真實啊!玩家的力量居然是模擬現實世界的啊!我感到了這個世界對于死宅的惡意啊!”
在經過幾次測試之后,薛飛證實了憑借自己那貧弱的身體,這輩子都沒可能把石頭扔到史萊姆的身上了。
薛飛找出游戲初始贈送的手槍,對著史萊姆就開了一槍。若不是打的怪物是史萊姆這種超大型怪物,太還真的不敢隨便開槍。
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