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第一千二百五十八章 游戲的核心:鏈接-《游戲娛樂帝國》


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    擁有這樣感覺的不僅僅是陳旭一個人。

    許多體驗過了《死亡擱淺》的玩家都有這樣的一種感覺。

    前期感覺就是一個單純的送快遞看風景,看劇情的游戲。

    十分的枯燥無味。

    甚至包括接觸到第一次跟bt的戰斗也是如此。

    那樣的簡單,那樣的輕松。

    可以說整個游戲開始給玩家的感覺,只能夠用單調來形容。

    讓玩家甚至有一種感覺,那就是這只是一款披著3a大作皮的快遞模擬游戲。

    可是當他們擁有了擁有了摩托載具,到了中部區域可以進行修路之后。

    整個游戲的體驗感覺就完全的不一樣了。

    在一次次的快遞旅途中,遇到了各種各樣的困難阻礙。

    地形、時間雨、bt、米爾人,送達貨物后,看起來只是npc給予的一個五星好評。

    這對于游戲的內容而言并沒有帶來太大的正面反饋。

    對于整個游戲的感覺依舊是非常的無聊。

    可讓陳旭感覺到不一樣的地方,那就是在這旅途中,他能夠清晰的感覺到,有一條無形的枷鎖將自己跟其他玩家所鏈接起來了。

    在玩家征服的每一段路途中,都會因為種種原因,而使用各種工具,標識等等。

    而這些道具都會保留在原地,并且會隨機出現在另外一位或者好幾位的玩家的世界中,當那一些玩家在做和你同樣的任務的時候,可能剛好也走了你相同的路線。

    而你有意或者無意留下的那些工具和標識恰好幫助到了他們,他們使用了你的工具之后,系統也會提醒你,某某玩家使用了你的工具,并給你點了贊。

    這導致盡管在陳旭的游戲中,沒有看見其他的玩家,但卻仍然感覺到有一種無形的鎖鏈將各自相互鏈接。

    而這也讓陳旭對于這款游戲,有了完全不一樣的認知。

    這是跟以往任何一款游戲都不一樣,都特別的地方。

    以往的游戲,這種互動的話,基本上是面對面的。

    而在《死亡擱淺》里面,雙方無法見面,甚至沒有辦法進行一個直接的交流。

    就如同《黑暗之魂》跟《血源詛咒》里面留下的信息一樣。

    并沒有直接的一個交流,只是一個殘留的弱連接。

    但是這種感覺真的是非常的奇妙。

    尤其是陳旭親身體驗到第三章內容中一個任務的時候。
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