第(1/3)頁 如同陳旭一樣操作的玩家,其實有許多。 在發現了傳送槍這個新奇的玩意之后,很多的玩家也是產生了濃厚的興趣。 畢竟這玩意還真的挺好玩的。 往墻上面射兩個洞,然后就可以從洞里面進進出出,這種獨特的游戲設定讓玩家們感覺到了一陣新奇。 基本上在拿到了這把槍之后,都沒有想著用其來進行關卡的一個推進,而是腦洞大開的進行著各種探索。 不過游戲畢竟還是一款解密類的游戲,所以玩家在初期的一個興奮勁過后,還是很快投入到了游戲的解密里面。 而《傳送門》的解密內容,其實也并不是很復雜。 尤其是楊晨在游戲里面,將一代傳送門與二代傳送門的故事結合在了一起。 玩家在前期的時候,碰到的解密難度基本上屬于嬰幼兒級別的。 只要稍微仔細一點,并且擁有空間感,都很容易能夠順利的解決。 而且游戲里面也會有一些隱喻的指示暗示。 不過隨著游戲的一個進行,玩家們很快就被游戲中的一個劇情給吸引住了。 跟《最后生還者》《生化奇兵》這種線性劇情游戲不一樣。 《傳送門》的劇情,就如同是《血源詛咒》還有《黑暗之魂》這一類的游戲一樣。 并沒有直接了當的將所有的內容告訴給玩家,而是藏在了只言片語中,例如游戲里玩家跟glados的一個對話。 從一開始glados答應玩家在完成所有的實驗后,將會獲得一個蛋糕作為獎勵。 但事情卻并非想象中的那么簡單,這個glados也并不是那么的人畜無害。 在游戲的過程中,每一關都有類似的監視攝影機跟玻璃監視房,但玩家卻始終沒有見到有任何的人。 在這期間只能夠跟glados進行一個交流。 可隨著測試項目一個一個的進行,同樣也讓人對glados也產生了一些懷疑。 因為跟它那看起來十分友善的一面不同,后面它讓玩家所做的一些事情卻并不是那么的友善。 它似乎在嘗試著用言語來陷害玩家,例如送她到設置了機槍塔的危險軍事設施實驗室,理由是原本的實驗室正在維修。 第(1/3)頁