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第九十四章 游戲發售-《游戲娛樂帝國》


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    位于尚海的長安工作室中,正進行測試完游戲中一個數值關卡的林佳一接到了一個電話。

    短暫的交流掛斷后,林佳一的臉上露出了很奇怪的表情:“這家伙要做VR游戲么?雖然比起原來VR平臺已經要成熟不少了,但受限于開發工具跟用戶普及程度,這怎么看都是吃力不討好的事情吧。”

    “誰要開發VR游戲?”旁邊喝著奶茶的卓清開口詢問道。

    “星云楊晨打來的電話,問我業界哪家VR團隊比較有效率跟質量。”林佳一說道。

    “VR端么?會不會是他想要將《生化危機》VR化?這種恐怖游戲很適合VR模式,而且最關鍵的是將已經制作的游戲,移植到VR平臺,耗費的成本不會很多,而且《生化危機》的畫質也足以支撐VR平臺。”卓清想到了什么,突然驚道。

    不想不覺得,但仔細想一想的話,很有可能楊晨是想要將《生化危機》移植到VR端啊。

    想象一下,第一人稱的視角,可怕的喪尸撲面而來,那種恐懼感絕對是能夠讓人嚇尿的感覺。

    “但這樣太過于恐懼,恐怕會起到反作用吧,而且星云這款《生化危機》也能夠明顯的看出,他們在降低游戲中的恐懼感。”林佳一搖了搖頭,否認掉了這個答案。

    理想的狀態,VR跟恐怖游戲的確看起來是一個絕佳的配合,VR本身的強烈沉浸感,絕對會讓玩家尿都給嚇出來。

    但從商業角度而言的話,一款太恐怖的游戲,玩家們并不會去喜歡。

    這是一個很重要的信息,從楊晨開發《逃生》然后再到《生化危機》透露的一些東西,就已經能夠明顯看得出這方面的趨勢了。

    …………

    而另一面從林佳一那里打聽到自己想要的消息后,楊晨以個人的名義聯系上了對方。

    一家位于尚海的VR開發團隊,業界一些比較出名的VR游戲開發跟移植,都是他們一手外包的。

    視頻業務聊天,楊晨表示自己的要求:“不是什么游戲,更準確的來說,應該是一個場景DEMO,但需要能夠搭配體感動作檢測,能夠讓游戲中的角色反饋出現實中的動作。”
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