第九十一章 救人救一半-《游戲娛樂帝國》
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繼續著下面的劇情,只見里昂跟剛剛認識的克萊爾通過高速公路來到了已經入末日一樣的浣熊市,街上隨處可見的喪尸,最后伴隨著喪尸的襲擊以及開頭吃漢堡的大叔駕駛著大卡車襲來。
里昂所開的車被撞炸裂,同時火焰跟障礙物也將克萊爾跟里昂分離開來了,隨著CG劇情的結束出現了任務提示——尋找道路前往警察局。
“臥槽,這誰吃得住啊!”
劇情結束后,陳旭已經能夠控制里昂行動了,看著周圍朝著他晃晃悠悠嘶吼著撲來的喪尸,以及手里面一發子彈都沒有的手槍,陳旭只感覺自己的頭皮有一點發麻。
這恐怖么?
陳旭真的沒有覺得多恐怖,只是從視覺上面來看,這些喪尸的造型有點嚇人而已,跟東方式的心理恐怖而言,這種偏向于血漿的西方式恐怖,陳旭覺得還是差點味道。
但不害怕不代表不緊張,面對周圍發出著嘶吼圍剿上來的喪尸,再加上手里面唯一能夠反抗的手槍已經沒有子彈了,陳旭整個人的心都懸起來了。
“這特么到底要往什么地方跑啊。”看著周圍汽車的火光,以及簌簌而下的雨滴,標準的恐怖片氛圍,聽著耳機里面傳來的喪尸嘶吼聲,跟緊張的BGM旋律,陳旭慢慢沉浸到游戲中去了。
小心翼翼的穿過喪尸群,中途不小心被兩個喪尸包圍起來,然后狠狠的被咬了一口。
看著被撲倒后的喪尸鏡頭特寫,那清晰可見的碎肉血液,以及沒有瞳孔的灰白色眼球,坐在電腦前的陳旭不由得打了個寒顫。
這尺度也忒大了一點吧。
不過另一面游玩的時候,陳旭又有一種跟之前玩《逃生》時完全不一樣的感受。
那就是這并不是一款單純的恐怖游戲。
玩《逃生》的時候,從踏入巨山精神病院后,就陷入到這層層恐懼中了,什么游戲背景什么的根本來不及去想,完全就是當成一個單純嚇人的游戲來玩的。
但是試玩了十來分鐘的這個《生化危機》陳旭卻有不同的感受了,血漿喪尸造成的恐懼并不是讓人難以接受,其次游戲中通過沉浸感十足的畫面展示的劇情也讓他有一點好奇。
比如這些喪尸到底是怎么出現的,浣熊市里面還有沒有其他什么人,這都是讓陳旭有點好奇的地方。
不是說在劇情的敘述上面做的有多么出色,而是在帶給玩家的恐懼感上面做的十分出色。
讓玩家感受到一些擔驚受怕的恐懼,卻又不至于讓玩家無法接受,能夠在恐懼的同時了解到劇情。
而不是嚇的不敢玩,或者嚇得根本啥劇情都不敢看。
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