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第四十二章 做好我們自己的游戲-《游戲娛樂帝國》


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    明明游戲都還沒有出,憑啥這么黑?

    就憑自己的主觀看法么?

    “所以打臉回去最好的手段,就是用作品來證明,先進行游戲的BUG修復,做好我們自己的游戲吧?!睏畛繐u搖頭看向眾人說道。

    關于最近網上的一些言論,楊晨雖然看上去并不過多在意,但也不可能沒有了解到。

    伴隨著《時空》的銷量突破150萬,不少都是把當初楊晨接受游戲星空的采訪,還有林佳一在尚海獨立游戲大會上的話,又給挖出來了。

    還有不少的個人游戲評測大V在社交平臺上,公開的貶低楊晨當初的話,然后用來吹捧《時空》,就是不知道是這些大V純粹蹭熱度,還是《時空》的背后營銷了。

    但這一切都只是外在的因素而已,當游戲出色的時候,這些人又會反過來舔你,楊晨非常的清楚。

    將自己的游戲做到更好,這才是他們現在應該做的。

    后期BUG修復,音樂跟CV的植入,還有關于宣傳預告片的剪輯,七月底的時候游戲的完整版已經開發完成。

    電腦面前,所有人看著屏幕中的畫面,都興奮的討論著。

    “游戲中加入了大量的特效?!?

    “沙漠里面流動閃著光芒的沙子,還有細膩的水,太棒了?!?

    王燁跟陳姝他們熱議著,不過他們也就只能夠看出這些東西了。

    實際上游戲里面還有很多的美術方面的運用,比如焦距、光斑,以及刻意懷舊的,逐幀擺動的花草,擬真的隨風搖曳的樹木,在較為精致的3D模型上故意貼上像素貼圖,在2D的瓷磚地面反映加上一層真實的光影。

    這些看似脫了褲子放屁的舉動,配合著大量使用的移軸攝影技巧,就是為了讓畫面有了一種虛幻與真實融合的感覺。

    將真實與虛幻的界限被模糊起來,讓真實世界看起來像模型,讓模型反而更加真實。

    而在這之間的平衡點是非常難以掌握的,如果不是有腦海中的夢境記憶作為對比,光靠楊晨自己目前的他是絕對做不出這種效果的。
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