第三十二章 美化回憶-《游戲娛樂帝國》
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“沒錯,每天在工作時間抽出一個小時來進行專門的游戲體驗,然后我需要你們每三天給我一份不少于500字的游戲感悟。”楊晨點了點頭確認了他們的疑問。
開玩笑的吧?
陳姝四個人的表情是懵逼的:o((⊙﹏⊙))o
普通玩家對于游戲從業者的印象是什么?
在極具科幻的辦公室里面進行工作,有了創意三五成群的聚在一起喝著咖啡,來一波頭腦風暴,又或者工作累了來一盤游戲放松一下?
的確,這種情況有,但這是屬于游戲大廠的待遇,大部分小廠的游戲制作,就是在不大的辦公室里面,坐在電腦面前如同流水線上的工人一樣,做著毫無技術的重復工作。
至于工作時間玩游戲?
除了測試、數值這些特殊的崗位,需要實際的測試,其余的崗位玩,即便是自己家做的游戲,腿都給你打斷了!
“當然這是工作上的需求,你們玩的游戲是有限制的,每個人的電腦里面桌面上都有一個TXT文檔,里面是官方游戲平臺的賬號,你們需要玩的游戲,我已經提前給你們買好下好了。”
不過等到他們很高興的看到電腦里面的游戲后,他們就驚了。
“全部是上世紀的JRPG游戲么?”眾人看著硬盤里面,十幾個游戲總共大小還不到1個G的容量,頗為有些無語。
“好了,大家這個年紀,如果小時候玩過游戲,肯定對這些不陌生吧。”楊晨笑著說道。
直到現在楊晨還記得自己小學的時候,第一次玩到這種游戲時候驚為天人的樣子。
那時候圖形技術還沒有現在這么夸張,甚至是沉浸式VR都已經突破了,當時主流的游戲受限于機能的表現,就是以像素為主的。
在夢境記憶中楊晨看見的那一款游戲,就是以極為特殊的像素風格讓他感覺到一陣熟悉,從而決定讓他在《以撒的結合》之后,開發出一款那樣的游戲。
至于賺錢的話,這一點在決定選中那一款游戲的時候,楊晨還真的沒有想太多。
因為《以撒的結合》已經成功了,甚至如果不去做游戲的話,《以撒的結合》賺到的錢,就已經足夠讓他跟王亞梁在老家的小城市里面,快快活活的過上一輩子了。
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