第十八章 就是不好玩-《游戲娛樂帝國》
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一個小時后,保存《時空輪》的存檔,常樂坐在電腦面前皺著眉頭。
這款長安工作室制作,林佳一擔任主策劃的《時空輪》,講的是一個西方奇幻魔法的故事,一個普通的地球人穿越到了異世界,并且獲得了一個金手指,每一次死亡后可以回到過去的一段時間。
經過冒險,結識紅顏知己,并且打敗大魔王拯救世界的故事。
并且整個游戲獨特的將游戲劇情跟玩家們的死亡后的存檔結合在了一起,音樂優美、畫面上長安工作室首次嘗試了d建模,效果也非常不錯,劇情方面也是一貫的流暢。
但常樂在玩的時候,卻感覺并沒有那種很興奮的感覺,反而是腦海里面不由自主的浮現出了一個像素小人,一關一關的打通奇怪生物的地牢,然后走到老虎機面前傾家蕩產的畫面。
明明玩著《時空輪》,但滿腦子卻都是《以撒的結合》。
游戲不好么?
以常樂的感覺來說,這游戲其實還是可以的,游戲畫面雖然比不上a級的制作,但也不算太差。
劇情雖然還是老一套的那種,只是加入了一個存檔與劇情相呼應的新意,但其實也不差。
配合上背景音樂什么的,其實也挺不錯的。
但他就是感覺不好玩,整個人沒辦法投入進去。
打開手機,常樂看了一眼自己發視頻網站里的一個up主討論群。
“林佳一的這個《時空輪》感覺沒有之前他那款《異界旅人》驚艷了,雖然還在水平及格線。”
“唯一有點有趣的應該就是把故事劇情跟存檔機制結合了,故事劇情也太俗套了一點。”
“其實如果不是抱著太大的期待,而且本身也很少玩rpg這種類型的話,《時空輪》還是挺不錯的,制作精良,劇情也沒有什么讓人惡心的地方,就是有點俗套。”
“75分吧,沒有外面吹的那么牛逼。”
“最近沒什么好玩的獨立游戲了啊。”
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