第九章 試玩-《游戲娛樂帝國(guó)》
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“地宮跟射擊游戲的結(jié)合么?”游戲教學(xué)的第一個(gè)地牢,楚歌大致明白這是一個(gè)什么類型的游戲了。
“人物倒是有一點(diǎn)特點(diǎn),雖然是像素風(fēng),但是跟主流的游戲卻并不太一樣。”楚歌輕輕點(diǎn)了點(diǎn)頭,表示了認(rèn)可。
如今市面上大多數(shù)的獨(dú)立游戲,都是清一色帥哥美女,尤其是二次元的立繪女角色,想要辨識(shí)出不同從臉上你是看不出區(qū)別的,唯一想要認(rèn)出區(qū)別的就是從發(fā)型跟衣服著手。
如這款《以撒的結(jié)合》這樣有些怪誕、丑,但仔細(xì)看又有一點(diǎn)萌的角色風(fēng)格,的確挺不一樣的。
“不過,這些都只是外在的噱頭而已,對(duì)于獨(dú)立游戲而言,真正考驗(yàn)的還是其游戲的可玩度?!背柙诓僮髡f明房里面,來回走著熟練操作的同時(shí)心里面暗暗想道。
光影渲染,物理引擎效果,讓人感到驚艷的3A級(jí)別大型游戲,都不能夠依靠畫面的表現(xiàn)征服玩家,一旦游戲可玩度不足,都會(huì)遭遇滑鐵盧。
更何況本身在畫面這一方面就處于天然劣勢(shì)的獨(dú)立游戲?
出于此前對(duì)于楊晨并不好的印象,楚歌開始進(jìn)行游戲的試玩。
“幾乎無縫的關(guān)卡加載么??jī)?yōu)化做的十分棒!”
這個(gè)外包公司看起來挺有實(shí)力的,通過房間幾乎是瞬間出現(xiàn)了下一個(gè)場(chǎng)景的游戲畫面,楚歌心里面感到了一陣驚訝。
游戲并不是無縫地圖,這一點(diǎn)楚歌還是知道的,因?yàn)樵趧倓傆泻苊黠@的一瞬間黑屏。
只不過非常短暫,用幀數(shù)來表示的話,大概只有4~5幀左右,也就是三分之一秒的時(shí)間。
對(duì)于一款獨(dú)立游戲最致命的是什么?
可玩度?故事??jī)r(jià)格?
都不是,對(duì)于一款獨(dú)立游戲而言,最致命的是優(yōu)化。
在這一行混跡多年,同樣也代理發(fā)行過不少獨(dú)立游戲,楚歌很明白對(duì)于獨(dú)立游戲而言,最致命的缺點(diǎn)就是優(yōu)化了。
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