第(1/3)頁 隨著現實中政府在日益重視游戲,以及玩家們在游戲中的行為,大部分玩家也無法真的將‘游戲’視為‘游戲’了。 現實中,人類文明試圖用‘游戲’來提高人類個體對混沌的抗性,同時也抱有一絲希望,將‘游戲世界’作為現實世界的盾牌。 然而凝視深淵之人,也在被深淵所凝視。 最開始事件發生時,是EU的玩家在小范圍內流傳,如果徹底舍棄自己在現實中的軀體,就可以永遠的生活在游戲世界中。 沒人知道到底有沒有人嘗試過,他們又是否成功了,但是這個很快就流行了起來,尤其是在美帝的底層玩家中。 他們急切的想擺脫現實中的生活,即便他們游戲中的日子也不好過,大部分玩家都混跡在各個原始部落中,每天都要擔心自己會不會被巫王的手下發現。 這些玩家依然希望自己能永遠的生活在游戲中,而不用面對現實中噩夢般的生活。 在南亞次大陸的占領區中,在中東平原地區里,在西伯利亞荒原上,這個風潮最終引起了政府的注意。 ‘飛升計劃’是那些愿意用生命搏一搏的玩家內部流傳的代號,他們想放飛自己的靈魂,獲取真正的自由。 各國的情報部門,超自然部門很快就在游戲中追查到了,最早引誘玩家放棄現實中生命,投身游戲的根源,來自舊大陸諸神。 但是很快,這種方法就擴散到了不知名的邪神,地獄,深淵,乃至混沌手中。 這種行為最直接的反應就是從亞空間滲透而來的靈能,在游戲世界中越來越活躍,在現實中,各國也在排查死亡玩家的數量。 新華夏的有關部門已經發布了‘滅絕’級別的危機通告,連遠在外太空殖民艦隊的楊越凡都收到了通知。 “望鄉城的情況我們一無所知,但是身后教會的艦隊留給我們的時間已經不多了。”楊越凡對狩魔獵人說到:“進入望鄉城后如果有什么意外,直接用武力掃平障礙,我們的膚色就是最好的掩護。” 第(1/3)頁