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第二章 屬性與天賦-《游戲之狩魔獵人》


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    在之前了解的《虛幻世界》資料中,徐逸塵知道屬性,是《虛幻世界》中最重要的組成部分。

    《虛幻世界》中所有生物,都由力量、靈巧、體質、智慧、感知、魅力這六維組成。用游戲屬性推斷,現實世界中,一個從小到大,擁有良好的營養,充分的鍛煉,完整的教育,不錯的教養,正常水平的外表,可以達到全屬性均為八點。

    而在《虛幻世界》中,由于戰亂不斷,普通平民的六維屬性為6點,具體到個人單項數值不同,但總屬性點不會超過36點,貴族和職業者另算。而玩家建立初始角色時,基本屬性除魅力外,均為6點,并且擁有額外的24點自由屬性點可分配。

    分配初始點數時,單項屬性到達12點時,每增加一點屬性,需要2點自由屬性,14點以上需要三點屬性,16點以上為四點以上,20點以上需要完成獨立任務。角色升級時,不會獲得自由屬性點,除非習得相關增加屬性的技能或天賦。

    此外在就職職業時,會獲得一次職業加成,根據職業不同獲得不同的屬性加值,技能獎勵,不同的職業,會有對應經驗懲罰(比如就職民兵職業要比就職龍傲天職業升級快,但每升一級的技能點和武器熟練點肯定沒有后者高)。正常升級過程中,每升一級,角色獲得一定的技能點數與武器熟練點數,每升三級,獲得一次天賦選擇機會。

    “檢測到,您是勇敢的先行者,代表人類的希望前行;通過志愿者審核機制,您已經證明了您是人類中的精英,您可以選擇接受身體以及檔案掃描,初始人物將繼承您在現實中的良好屬性以及兩點額外的獎勵屬性,或者,你也可以選擇接受額外的六點自由屬性點。”

    “接受掃描。”徐逸塵糾結的選擇了前者,穿越后,成年人的靈魂帶來的自制力,現代社會的科學鍛煉,忠嗣院和軍校的良好營養,在稷下學宮十幾年如一日刻苦訓練,讓他覺得自己如果回到上一世,可以在夜晚冒充蝙蝠老爺了,然而這一切的努力,最終都化作了徐逸塵沉迷游戲的良好基礎。。。

    “開始掃描。。。評估玩家身體狀態。。。分析玩家檔案。。。請稍等片刻。。。”

    在系統評估徐逸塵的屬性時,也同時給出了六維屬性的詳細介紹:

    力量決定角色的負重,也是施加物理傷害的主要屬性。所有的物品裝備都有重量,金屬盔甲,重武器有力量最小值使用限制。

    靈巧決定角色對自身身體的掌控,高靈巧的角色可以做出不可思議的動作,同時它也決定角色的額外爆發能力,神經反應速度,動作速度,當裝備盔甲類和重武器是會有靈巧減益效果。

    體質決定角色抗擊打能力、傷害承受力以及恢復力和健康。體質高的角色,更容易抵抗傷害,疾病,傷勢恢復速度更強,耐力更好,可以讓你更持久的戰斗。
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