第五十七章 鴻蒙系統開發者論壇-《大國芯工》
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(應廣大書友強烈要求,變更未來集團為幻想集團)
pcl接口涉及電壓,數據傳輸、指令傳輸、反饋等一系列技術標準。
整個團隊在王岸然帶領下,首先吃透pcl設備接口,和視頻輸出接口的參數。
微機接口有一個特點,不論是哪個平臺,用的什么處理器,使用的什么軟件,只要提供的接口一樣,那么所有的技術規程也是一樣的。
這也是兼容機大行其道的原因,統一的接口標準,大大降低了平行開發的技術難度。
這也是intel牛x的原因之一,人家已經掌握的行業的頂層設計,要玩,你得按人家的規矩來。
即便王岸然現在把更為先進的agp接口設計出來,人家intel不同意,也是白搭。
這一點,王岸然有清晰的認識,他也明白,飯要一口一口的吃。
在1994年,是2d顯卡大行其道的年代,幾乎九成以上的微機,都沒有獨立的顯卡,有的只是集成在主板上的intel集成顯示芯片。
當然這個時候,對電腦性能的指標也沒有顯示芯片什么事,主要的技術指標就是cpu的頻率快不快,內存夠不夠大。
更何況游戲的缺乏,讓大部分微機用戶對顯卡的要求并不高。
很多微機的應用場景,也就是普通辦公,股票分析,工業應用等!
華芯科技將要推出的是,兼容2d顯示的3d圖形加速卡。
面對如此蠻荒的3d市場環境,自然需要一劑興奮劑。
那就是3d游戲引擎,以opengl為標準的開發工具。
這是華芯科技已經成立的事業部,目的就是為華芯3d顯卡,量身打造一款戰衣。
這是王岸然頗為看中的產品。
在和仇柏君的會面中,自然要提及的。
金山科技可以說是國內非常優秀的軟件之一,開發一款基于鴻蒙sp操作系統的wps辦公軟件,可以說是毫無壓力。
如果僅僅是wps的合作,那就是大大的浪費。
三天后。
王岸然和仇柏君如約見面,地點是在一家西餐廳。
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