第(1/3)頁 魔法與巫師卡在經(jīng)過在近十年的改革后,無論是卡牌的種類還是游戲的規(guī)則,都發(fā)生了巨大的變化。 規(guī)則里召喚方式有通過魔法卡來進(jìn)行的儀式召喚和融合召喚;擁有調(diào)率者屬性的怪物進(jìn)行基因同步的同調(diào)召喚;靈魂相融的超量召喚;利用魔法刻度來進(jìn)行召喚大規(guī)模怪物的靈擺召喚;怪物將自身數(shù)據(jù)化的鏈接召喚。 怪物的多樣性加上規(guī)則的改變,讓許許多多的玩家萌生怯意,但六部動畫的宣傳渠道,又讓新生的玩家加入進(jìn)來,這也是魔法與巫師卡在世界仍舊風(fēng)靡的原因。 這在世界上都流行的卡牌游戲,楚暉小的時候自然也有跟同伴玩過,但那時候完全不明白規(guī)則,跟同伴們?nèi)耘f是用“拍卡”的方式來進(jìn)行游戲。每次跟朋友玩,自己都偷偷摸摸的,生怕被老師和家里人發(fā)現(xiàn),好不容易打下來的卡堆被扔掉不說,還要被罰寫一堆的練習(xí)題,當(dāng)時實(shí)在是苦不堪言。 楚暉站在警戒線外,觀摩比賽的進(jìn)行,雙方玩家的生命值一共是八千點(diǎn),誰先將對方的生命值或卡片清空,誰就是對局的勝利者,是一種看上去十分簡單,實(shí)際上門檻較高的集換式卡牌游戲。 而技術(shù)上的更新,也讓魔法與巫師卡的比賽變得更加的帶有魔幻色彩。 沈佳戴上了名為決斗手套和ar護(hù)目鏡的套裝,玩家們利用這個套裝,能進(jìn)行更貼合原著設(shè)定的游戲體驗(yàn)。 進(jìn)行魔法與巫師卡對決的雙方玩家,將使用最簡單的猜拳方式,來進(jìn)行先攻與后攻的選擇。 先攻代表著更多進(jìn)攻和布局的機(jī)會,而后攻作為挑戰(zhàn)者,倘若有強(qiáng)而有力的攻擊套路,甚至只用一個回合就能把將死。在游戲規(guī)則和卡牌品種近乎十年的更新迭代下,先攻方與后攻方這兩者的差距,從一開始的三七開,到現(xiàn)在根據(jù)卡組戰(zhàn)術(shù)的不同,已經(jīng)被拉得越來越小,決斗也將變得越來越公平。 “兄弟,戴上這個吧。”卡牌部維持秩序的小哥把a(bǔ)r護(hù)目鏡給楚暉遞了過去,他說道:“戴上這個,決斗的觀賞價值能夠得到極大的提高。不然你一個人站在警戒線外觀看的話,很枯燥的。” “現(xiàn)代社會已經(jīng)有這樣的科技了嗎?”楚暉把a(bǔ)r眼鏡掛在耳朵上,當(dāng)他按下開關(guān)按鈕的時候,一只只決斗怪獸在決斗戰(zhàn)場上栩栩如生,同時無數(shù)只怪獸的咆哮聲和悲鳴聲在他的耳朵里震鳴。 好痛。 嘈雜的聲音讓楚暉的耳朵感到生疼,看見楚暉臉上疼痛的模樣,部員小哥幫楚暉調(diào)整了一下,他說道:“覺得聲音嘈雜的話,可以縮小觀看的范圍,使用眼鏡上的鎖定齒輪,鎖定你想要觀看的比賽,鎖定成功后,就不會被其他選手比賽場上的怪獸給干擾到了。雖然有一點(diǎn)小問題,但解決的方法也很多。” 當(dāng)怪獸的聲音逐漸減弱的時候,楚暉才不由呼出了一口氣。 第(1/3)頁