第(2/3)頁 這款游戲本身就不是打怪升級的游戲,自然沒有玩家等級。 大家想要提升人物屬性只有兩個辦法,第一就是考各種證書,比如說武術證書就會提高體力、耐力、力量、敏捷等屬性,雖然提升的不高,但看上去還是不錯的。 第二種,就是穿戴裝備,裝備屬性的不同,增加的屬性也不同。 不過就算人物屬性提升了,也沒啥太大意義,反正都是一槍撂倒。 所以,想要野外pk,就需要裝備,比如說防彈衣、作戰服、外骨骼,這些東西才能夠抵擋熱武器的攻擊。 當然,你要是有錢,買坦克都沒問題,但太容易被克制。 對于普通玩家來說,買槍械才是最實惠的,如果有錢的話,還可以搭配rpg,甚至再買一輛越野皮卡什么的。 游戲中除了殺玩家,是不爆裝備,也不爆錢的。 想賺錢就只能去完成游戲主城npc發布的材料收集任務,否則的話根本就賺不到錢。 這么看起來,好像殺玩家畢竟劃算。 但罪惡值這東西,可不是開玩笑的,紅名進不了主城。 而且紅名被殺之后,除非在玩家基地復活,否則在主城復活的瞬間,就會被抓去坐牢。 最開始,有不少人組成公會,專門殺玩家。 結果,這幫人罪惡值爆表了,主城下達剿匪任務,這些公會瞬間被滅。 所以說,偶爾pk沒什么,專門獵殺玩家是不可能的。 公會之間的戰爭,那都是公會戰爭模式,不算罪惡值的。 俗話說得好,戰爭才是推動人類科技進步最好的方法,不打仗科技進步多慢啊。 看看二戰時期,人類的科技樹跟瘋了一樣,瘋狂的長。 雖然枝葉不是很茂盛,但長得高啊。 可是二戰之后這么多年了,科技樹也沒長高多少,大部分技能點都點在信息學上面了。 而現在呢,科技樹是越點越歪,就連信息學科技樹,都開始往鎂鹽、換頭上點,這還有好。 “現實中不能打仗,各大國也不能輕起爭端,最多也就是貿易戰。 可是游戲中沒問題啊,大家完全可以打一場世界大戰,反正也不會死人,就當演習了。 反正游戲中的戰斗力,跟現實中的戰斗力是掛鉤的,所有現實中的武器,都能夠復制到虛擬世界,就連威力都不會發生變化。 這樣一來,大家拼的就是國家底蘊了,看看誰的武器牛逼,看看誰的指揮牛逼,行不行打一仗就知道了。” 安聞美滋滋的想著,以后各國想要解決問題。 現實中解決不了,完全可以到游戲中打一架,比如說月球的地盤。 別看現在大家都沒有去爭,但所有國家都盯著月球呢。 華夏現在還沒有開出月球上的資源,但是等第一批月球上的資源送到地球之后,你就看吧,肯定會有國家跳出來挑事。 到時候,華國完全可以提議,打擊來一場不會死人的演習,來判定月球的地盤歸屬。 如果西方國家同意的話,那就好玩了。 反正西方國家只要敢把自家主力武器的設計圖和數據上傳到游戲當中,那下一秒這些武器就是安聞的了。 第(2/3)頁