第(1/3)頁(yè) 拼!當(dāng)然要拼! 兮夜太清楚剛剛秒了輪子?jì)屵@一波是多么難得,而接下來(lái)自己沒(méi)了閃現(xiàn),輪子?jì)寘s有閃有護(hù)盾,加上警覺(jué)性提升,再想復(fù)制這一幕難度堪比登天! 如果不趁此機(jī)會(huì)拼下大龍,那這一局比賽就真的走遠(yuǎn)了。 “打!” 在雙方均沒(méi)有懲戒的情況下,搶龍真的是在看天命。 兮夜也只能寄托于己方有四人同時(shí)在輸出,從概率角度上來(lái)說(shuō)更有可能拿到龍buff! “不要急,再等等。” 江淼身上已經(jīng)沒(méi)有眼了,錘石身上也一樣。 e插在龍坑的真眼將ig的視野全部排空,現(xiàn)如今江淼只能憑感覺(jué)來(lái)估算大龍的掉血速度。 “要不我去賣一下?然后你再騷擾?” “別!” “我猜安妮肯定疊了眩暈被動(dòng),誰(shuí)先上就控誰(shuí),控誰(shuí)誰(shuí)死!” 江淼原本認(rèn)為e頂多拿大龍做一下文章,吸引江淼二人跟過(guò)去并試圖造成擊殺,畢竟他們沒(méi)有打野的懲戒在。 所以江淼特意讓錘石留了大招用作牽扯,卻不料e竟如此果決的開(kāi)龍。 “可可,一會(huì)兒聽(tīng)我指令。我讓你往龍坑里丟燈籠你再丟!” “嗯,明白。” 萬(wàn)幸有錘石的燈籠在,可以開(kāi)視野。 作為錘石的神技,燈籠除了救隊(duì)友加護(hù)盾外,還有著無(wú)差別阻攔移動(dòng)的作用。 就比如之前在上路,如果江淼不是打算踩錘石的燈籠逃之夭夭,那么完全可以讓錘石用燈籠來(lái)改變老司機(jī)的發(fā)車方向。 江淼很清楚,燈籠開(kāi)視野的時(shí)間點(diǎn)必須卡在大龍絲血階段。否則e必然要停止打龍,等燈籠消失后再行輸出。 如果沒(méi)有卡精準(zhǔn),那便唯有讓錘石q大龍,二段q進(jìn)入大龍坑,肉身開(kāi)視野! 隊(duì)伍語(yǔ)音頻道頓時(shí)安靜了,盡量為江淼營(yíng)造出不受打擾的思考時(shí)間。 “呼~(yú)” 深呼吸, 不斷的切著統(tǒng)計(jì)面板反復(fù)查看e四人的裝備和等級(jí),仿佛這樣便能精準(zhǔn)估測(cè)出大龍掉血速度一般。 江淼不是數(shù)據(jù)怪,系統(tǒng)也沒(méi)有給予過(guò)黑科技計(jì)算。江淼能利用的唯有前世的經(jīng)驗(yàn),通過(guò)不斷對(duì)比e四人的裝備等級(jí),當(dāng)前的時(shí)間點(diǎn),進(jìn)行大概估算。 “放!” 驟然睜大眼睛, 一個(gè)燈籠即刻被射可可丟向龍坑,慘綠的燈光照射出e四人組的身影,也映照出大龍的血量。 756! 該死,還是早了! 瞬間,韋魯斯停下了a龍的動(dòng)作,塞恩繼續(xù)頂在前方抗大龍傷害。只為了避免大龍血量不被維克托一個(gè)死亡射線收掉! 有卡爾瑪?shù)淖o(hù)盾在,e眾人仍舊保持著相當(dāng)健康的血條。 而安妮則帶著眩暈被動(dòng),時(shí)刻保持著威懾。 “可可,你來(lái)賣!在燈籠消失前二段q跟進(jìn)去,不要管人,直接輸出大龍!” “好!” 進(jìn)去,就是死! 安妮的眩暈在等著,塞恩的q技能擊飛在等著,射可可只希望自己能多堅(jiān)持一會(huì)兒,能夠盡可能的磨低大龍血量。 “燈籠要消失了,進(jìn)!” 一道鉤鎖筆直的伸向大龍,卻被塞恩用身體擋住!e試圖用盡一切辦法讓對(duì)手減少對(duì)大龍的傷害。 二段q跟進(jìn),落地后還不等安妮的q技能眩暈用出,厄運(yùn)鐘擺已然刷在大龍身上,開(kāi)大招,接平a。 “殺錘石!” 兮夜一聲怒吼,q技能制造眩暈后,跟上就要噴吐火焰。 可惜撞上錘石的大招,移速驟降。緊接著,江淼的重力場(chǎng)也丟進(jìn)大龍坑,竭盡所能保證錘石能夠活的盡可能久一點(diǎn)! 眩暈之后便是阿魯卡蓄滿力的q技能擊飛,控制鏈完美銜接,讓射可可完全沒(méi)有操作空間。 身前,同樣撞上大招的韋魯斯以龜速終于接近平a射程,一根又一根箭矢不斷朝錘石射去。 被動(dòng)積累枯萎層數(shù),e技能引爆。 百分比傷害讓射可可的血量瞬間跌至絲血! “a出去啊!” 長(zhǎng)長(zhǎng)的鉤鎖劃出一道弧線,宛如一道鞭子抽在大龍身上。 下一刻,燈籠跌落在地。 “anallyhasbeenslayed。” 一道死亡射線自大龍坑內(nèi)猛的激射而出! 第(1/3)頁(yè)