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第三十一章 火海-《玩家超正義》


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    事實(shí)上,在聚集起來之前能保證自己無傷的玩家非常少。

    畢竟這并非是操縱鍵鼠或是手柄的游戲。

    即使是傳說中用雞腿二十二秒錘死加農(nóng)道夫的劍神型玩家,想必第一次用真正的武器與人生死搏殺,也肯定是會(huì)慌那么一瞬間的。

    而他們是人少的那一方。

    所謂猶豫就會(huì)敗北。

    凡是一開始沒有決定直接莽的——以及決定莽卻沒有足夠技術(shù)的玩家,至少都被反應(yīng)過來的強(qiáng)盜們擊中了一下或者兩下。運(yùn)氣最不好的那位,連續(xù)兩次復(fù)活都重生到了怪堆里,如今已經(jīng)是第三條命了……

    但這并非是說玩家們都比較菜。

    如果只按輸出計(jì)算的話,已經(jīng)有五位玩家擊敗了十個(gè)以上的敵人——在意識(shí)到擊殺敵人可以拿到經(jīng)驗(yàn)之后,玩家們便像是瘋狗一樣將視野內(nèi)的所有敵人全部殺死。

    就像是林依依一樣……在每個(gè)人擊敗自己第一個(gè)敵人之后,他們就會(huì)立刻意識(shí)到,當(dāng)前自己的力量與敏捷對(duì)這些強(qiáng)盜來說,無疑都是碾壓級(jí)別的。

    決定他們擊敗了多少敵人的,僅僅取決于他們能遇到多少敵人……

    這三個(gè)特殊任務(wù),最難的那一個(gè)反而不是第三個(gè)任務(wù),而是第二個(gè)任務(wù)——如何保持無傷。

    “不給我盾牌,也不給我翻滾技能,這實(shí)在是很難無傷啊……”

    一位不愿透露真名的玩家如此說道。

    結(jié)果最終發(fā)現(xiàn),能保持無傷狀態(tài)到現(xiàn)在的竟然只有三人:

    運(yùn)氣非常好,走到這里為止沒遇見一個(gè)敵人的退役職業(yè)選手,“流浪的孩子”;

    以流暢的劍術(shù)擊殺了五位敵人,現(xiàn)實(shí)生活中是全甲格斗愛好者的卡牌游戲主播,“美味風(fēng)鵝”;

    以及莽的一匹的同時(shí)操作還好的林依依。

    而且他們?nèi)齻€(gè)分別點(diǎn)了沖鋒,基礎(chǔ)劍術(shù)和招架,還正巧是敏體、力體、力敏三個(gè)派系的加點(diǎn),正好可以擔(dān)任對(duì)照組與開荒組的身份,來實(shí)驗(yàn)一下三個(gè)任務(wù)完成度100%的情況下,根據(jù)個(gè)人傾向不同、得到的獎(jiǎng)勵(lì)是否會(huì)有不同。

    因?yàn)闊o傷玩家如此珍惜,那種危險(xiǎn)的實(shí)驗(yàn)就不能讓他們?nèi)プ隽恕?

    不如說,還好他們有這樣的意識(shí)。

    在付出了三條命的代價(jià)之后,玩家們總結(jié)出了黑火的使用方法:

    遠(yuǎn)遠(yuǎn)的扔出去就成。

    “這引信是騙人用的!要么就是被人剪短了……反正點(diǎn)燃之后絕對(duì)不可能跑出去!”

    重生回來的幾位試驗(yàn)品們心有余悸的說道:“這玩意傷害太高了。”

    黑火一旦遇見明火,立刻就會(huì)爆炸。直接炸起一團(tuán)范圍至少超過五米的巨大火焰……碰到人就會(huì)一直黏著燒到死。

    但如果黑火是受到撞擊,則是會(huì)在里面的液體遇到空氣之后,再緩慢開始燃燒。雖然同樣危險(xiǎn),但起碼不會(huì)傷到自己。

    而且,被黑火燒死的敵人,依然算是單獨(dú)擊殺,也的確是能增加擊殺數(shù)的——事實(shí)也的確如此,安南所設(shè)定的單獨(dú)擊殺條件,只按照傷害占比來計(jì)算。

    當(dāng)然,為了防止玩家們喪心病狂的想出什么特殊的方法來刷經(jīng)驗(yàn),陷阱傷害超過30%的敵人都是無法得到經(jīng)驗(yàn)的。

    有玩家提出一個(gè)可能性:“我說,這不會(huì)是一個(gè)魔幻游戲吧?”

    玩家們立刻低聲議論起來:

    “這倒是有可能……”

    “雖然鏡頭一閃而過,但我看到唐璜拍了一下那個(gè)人之后,那人立刻很痛苦的倒在了地上。”

    “別這么說,那人也可能是碰瓷的……”

    就在他們議論著的時(shí)候,那邊被選出的三個(gè)人已經(jīng)開始使用黑火,開始進(jìn)行“刷人頭”的工作。
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