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50、亂七八糟的異能(求推薦)-《氪肉玩家》


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    看到自己的入門級異能御火居然是這個效果,高見實在是意難平,之后他又嘗試了三次,后三次火苗雖然有變大的趨勢,但變化的程度最多也就相當于把打火機的火苗從中檔調到高檔。

    “這特么異能也太沙雕了吧!”

    高見氣得臉都紫了,大聲咒罵道,不過咒罵完了冷靜下來想一想,他大概明白了異能弱雞的原因。

    一個是因為他剛剛獲得異能,對異能的掌握能力還不行,日后熟練掌握起來,異能的威力肯定會得到提升。

    二來則是他的氫元素替代率太低了,只有1.29%,這個程度的元素替代率就算在火箭班b班都只能墊底,也難怪只能模擬出這種水準的異能。

    不過好在高見是兩條腿走路,除了氫元素之外還有一個氮元素,就算左腿瘸了,右腿還健全。

    氮元素的替代率已經突破6%,想必模擬出來的技能肯定不是弱雞,是個強雞。

    高見再次打開“手表”,查看異能模擬情況。

    空氣投影上很快顯示出了第二個異能的模擬情況。

    檢測到玩家氮元素替代率6.01%,由于系統異能庫中未發現氮元素異能,自動抓取碳元素異能庫,模擬出異能——蓄能(初級):玩家身體得到強化,能夠吸收周圍能量儲存至自身當中,吸收能量的上限由碳(氮)元素替代率決定。

    “咦?系統居然給我隨機了一個碳元素異能……”

    因為碳元素也算是稀有元素,所以高見對這個結果比較滿意。

    另外看了一眼這個新異能的級別是初級,比入門級的御火聽起來要牛批一些,果然6.01%的替代率就是不一樣,碾壓了1.29%的替代率。

    之后再仔細的讀了讀異能的描述——身體得到強化,能夠吸收周圍能量儲存在自身當中……

    “我靠?這個異能有點拽啊?”高見喜出望外,不過很快又擔憂起來,“但是聽這個技能描述的意思,我這是不是個生存類的技能啊?專門負責吸收敵方能量放射型傷害的?”

    “那我豈不是要成為一名第一個領盒飯的生存型覺醒者了嗎?”

    “所有傷害都由我扛的那種?”

    雖然高見知道團隊之中各司其職,每個職業都是值得尊重的,但生存型覺醒者就是要比其他人多承擔更多的傷害、多承受更多的痛苦。

    尤其是當團隊中需要有人犧牲的時候,生存型覺醒者絕對是要首當其沖的。

    平時紙上談兵的時候班上都沒人愿意選擇這個職業,更別說到了真實的戰場上之后了,要知道實戰模擬雖然是模擬,但是受傷時承受的痛苦是與現實中完全沒有差別的!

    所以就算高見從小都是個心寬體胖、樂觀豁達的胖子,但在這件事情上他也沒那么容易接受。
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