第(2/3)頁 而且他也不是那種一味想要戰(zhàn)斗的莽夫,一旦玩家數(shù)量多出來,表現(xiàn)出要將他包圍起來圍殺的時候,古帝國兇絕虎戰(zhàn)士也完全能夠趁著包圍圈尚未形成而輕松突圍。 只不過古帝國兇絕虎戰(zhàn)士哪怕是喚醒了血脈,擁有了遠超尋?;⑷说牧α?,本質(zhì)上還是個生物,不管戰(zhàn)斗還是趕路都會消耗體能。 在玩家們一波又一波的騷擾之下,他和那些鬣狗人別說是睡覺了,就連撒泡尿都得爭分奪秒,沒有瘋掉已經(jīng)能算得上意志堅定神經(jīng)堅韌了。 而玩家們在發(fā)現(xiàn)不管是鬣狗人的數(shù)量不會刷新,古帝國兇絕虎戰(zhàn)士的生命值回復(fù)也特別慢之后,他們的這股狠勁更是徹底被激發(fā)了出來,哪怕是被鬣狗人亂刀分尸,死前也要砍中敵人幾下磨掉點血皮。 戰(zhàn)斗思路的不同,導(dǎo)致古帝國兇絕虎戰(zhàn)士越是前進就越是疲累,身上的傷口也越來越多,雖然他自己看不到血槽,可作為強大的戰(zhàn)士本身對于自己的身體也十分熟悉,幾乎能夠清楚地感覺到自己的生命力正在隨著時間而流失。 這是再正常不過的情況,古帝國兇絕虎戰(zhàn)士再怎么強大,畢竟依然是生物,而且還不是巨魔之類擁有超強自愈能力的生物,受傷會流血,恢復(fù)傷勢需要時間和充足的養(yǎng)分。 在當前的環(huán)境中,顯然玩家們不可能給他休息進食治療傷痛的機會。 在地球的部分電子游戲中,boss會因為玩家們一段時間不攻擊而迅速補滿生命值,那是因為設(shè)計師們不想讓玩家們太過輕松或用過于取巧的手段磨死boss,從而變相加強boss的設(shè)計。 而在這個世界,難不成還指望西維傻乎乎的一個天降甘霖補滿boss的生命值,來給玩家們的戰(zhàn)斗增加一點變數(shù)? 西維表示:在想屁吃!和我信徒為敵的渣渣就快點死掉成為我的貢品吧! 反觀玩家們,則因為古帝國兇絕虎戰(zhàn)士這個強大的boss終于被磨到只剩血皮而越發(fā)興奮,看向古帝國兇絕虎戰(zhàn)士的目光也變得火熱起來,就像是在看著自己未來的傳奇裝備一樣…… 這種眼神對于古帝國兇絕虎戰(zhàn)士來說可沒有什么好的感覺。 一定要說的話,那種目光,就好像現(xiàn)在的古帝國兇絕虎戰(zhàn)士是走在夜間小路上的粉嫩可愛小蘿莉,而玩家們則是環(huán)伺在周圍的煉銅癖怪大叔一樣,充滿了垂涎和貪婪。 古帝國兇絕虎戰(zhàn)士可以肯定,那絕對不是對于值得尊敬的敵人的目光,單純只是在饞他的身子或其他什么東西! 第(2/3)頁