第一百六十五章 提耶拉方塊-《吾乃游戲神》
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反過來說,《雷電》雖然在玩家們之中的口碑極高——甚至有玩家認為這是游戲之神給予他們的試煉,只要通過就能夠獲得轉職騎士的資格,但被其他玩家以所有職業都能夠玩這個游戲這一點給駁了回去——可畢竟每一關都需要花費太長的時間,除了在小黑屋等待復活的人之外,玩家們也只有在晚上休息前會玩上一兩把,過過獅鷲騎士的癮。
另外西維寄予厚望的撲克游戲《大革命》則呈現出近乎暴死的冷清,雖說沒到完全無人問津的程度,但用門可羅雀來形容也不為過。
不過仔細想想倒也很正常。
畢竟西維原本只是通過斗地主之類的游戲在地球上的火爆景象先入為主,一拍腦袋搞出來的這個撲克游戲,沒有結合這個世界實際的情況。
但一來這個世界本身就有類似的賭博娛樂項目,玩家們對于撲克幾乎沒什么新鮮感,自然不會像其他兩款游戲那樣受歡迎;二來和只要投幣就能夠直接開玩的《雷電》或《提耶拉方塊》不同,《大革命》這個類似斗地主的游戲也需要湊足四個人才能開始。
玩家們可不是那種整天都無所事事宅在家里打游戲的人,不可能經常待在游戲平臺上,再加上目前玩家總人數也就二百出頭,想要湊足四個人的難度還真不是一般的高。
正是因為這種種原因,令撲克游戲慘遭撲街。
不過西維也沒有氣餒,等以后玩家人多了,這種帶有一定社交性的‘與人斗’的游戲才是最為受歡迎的項目。
可能有的人覺得,西維搞出這種電子海那啥因是要把玩家們都帶成廢人的節奏。
但實際上卻并非如此,即便是縱觀西維穿越前的社會,也不難發現經常被人拉出來批斗所謂沉迷游戲的人,往往只是一些學生。
而成年人,特別是有正經職業的人,幾乎都沒有所謂的游戲廢人,最多就是在下班之后玩上一兩把lol之類的快節奏游戲。
理由很簡單,因為學生沒有生活壓力、也沒有明確的奮斗目標,在自制力比較差的情況下才會沉迷游戲;相比之下成年人因為有經濟壓力,每天在工作中都忙的昏天黑地,哪有什么時間沉迷游戲,就算是一些小時候喜歡打游戲的人,長大之后也往往會在買齊了游戲主機和各種3a大作之后丟在一邊吃灰……
至于為啥總會有人跳出來責怪游戲是萬惡之源,那自然是因為某些廢物家長自己沒有能力教育子女,但自尊心特別強,不會從自己身上找原因,只能費盡心思尋找其他理由,電子游戲在這種時候顯然就成為了最好的背鍋俠,經常被拖出來各種打靶。
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