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第一百一十五章 人格魅力-《吾乃游戲神》


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    “這么急著前往銀鷹公國是不是有點太冒失了?”

    在安格拉做出第二天就要啟程的決定之后,薇拉雖然忠實地將這個消息通知給了來自銀鷹帝國的信使彌拉里——后者高興地學著玩家們的樣子跳起了奇異的舞蹈,看來玩家們的沙雕氣息同化能力實在太強了——之后,她還是忍不住向安格拉問道。

    “現在距離播種節還早,霜霧季至少還得持續二到三十天的樣子……”她不解地說道:“明天就出發未免太倉促了,難道您真是因為懷念過去的生活,打算在自己老家住上那么長時間嗎?”

    “怎么可能,那種束手束腳,什么都不能做的枯燥生活我早就過膩了。”安格拉微微一笑,成竹在胸:“我要的就是這種倉促的效果。”

    “什么意思?”薇拉一頭霧水:“而且你不是大公爵的兒子嗎?生活怎么會束手束腳?不應該是帶著一群手下大搖大擺的走在街上,欺負一下平民順帶調戲一下村姑之類的……”

    “你說的那種是騎士小說里作為反派存在的‘大公兒子’吧,你要知道大公爵即便是在上流社會中也屬于地位比較高的那種,正是因為如此,才會比起低等貴族更加重視自己的臉面和榮譽,我們兄弟三個不僅從小就接受了嚴格的貴族禮儀訓練,言談舉止都得有‘貴族風范’,而且就連日常生活的活動也被限制著,不能做出有辱法特之名的行為。”安格拉嘆了口氣:“老實說真是麻煩的要死,這段時間在小鎮上的生活才是我人生中最充實和快樂的。”

    “是這樣嗎……”薇拉不知為何露出了很開心的表情:“那為什么要那么倉促呢?”

    “當然是為了減少敵人準備和布置的時間。我是說,假設那個‘敵人’真的存在的話。”

    有一種人,大約是出于優越感或是其他什么原因,他們非常好為人師,一旦說起自己知識面內的話題,總能滔滔不絕興致盎然地向對方解釋一大堆的東西。

    很多動漫或電影中的反派就有這樣的癖好,每次在干趴主角團,眼看下一秒動動手指就能干掉主角的時候停下來,先把自己作案的動機和方法對主角一行人和盤托出,一些心大的甚至會連自己的弱點也交代的一清二楚,然后就被喘氣回血或爆種的主角反殺,所以說‘反派死于話多’這個定律真的不是空穴來風。

    而安格拉也屬于這一類人,好在他并沒有跑去敵人面前裝逼的興趣,也只會在薇拉這位自己最為信任的下屬面前述說自己的計劃:“小鎮畢竟是我的地盤,在這附近的密眼會分部被玩家們拔除之后,對方應該已經意識到了在這里對我動手非常困難。而在這種時候,我突然前往了銀鷹公國,在魚龍混雜的公國內暗殺我,顯然要比在小鎮里簡單得多……所以如果那個敵人真的存在,肯定會趁著這個機會動手。”

    “原來如此,我們出現的越早越突然,對方就越難安排靠譜的刺殺!”少女一臉了然。

    刺殺這種事可不是過家家,提前得到目標的情報、行動日程、行進路線、甚至是目標的一些個人愛好,都能夠令刺殺的成功率大幅上升。
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