第(3/3)頁 猛獸氣息澎湃,血腥氣攝人心魄。下意識地,蕭承志發動了自己的反擊,鐵劍揮出。不過他的動作明顯不對,鐵劍歪歪斜斜,別說造成傷害,就連嗜血狼的皮毛都沒碰到。 -6,緊接著嗜血狼的攻擊落到蕭承志身上,一個紅色傷害飄起。 還好,自由模式下,嗜血狼對他的傷害并沒有變化,以他如今的血量還是能扛得住的。蕭承志松了口氣,調整鐵劍,又一次刺出。 這一次的結局與之前的并沒什么兩樣。他的鐵劍再次落空了,而嗜血狼再次在他身上留下了一道傷害。 不過蕭承志并不灰心,一次次地調整鐵劍,一次次地向嗜血狼揮出。也不知道過了多久,終于,他終于第一次對嗜血狼造成傷害。 -23,一個紅色數字從嗜血狼身上冒出,不多,蕭承志卻滿滿地成就感,一瞬間就像打了雞血一樣,動力十足,一桿鐵劍也被他舞得越來越流暢,命中嗜血狼的概率也越來大,嗜血狼,就這樣被他一下一下刺死了。 看著化作白光的嗜血狼,蕭承志嘿嘿傻笑,居然足足楞了七八分鐘。 經此一戰,他發現自己在自由模式下的殺怪效率比系統模式下低了很多。 系統模式下,玩家的動作由系統支配,只要對著怪物做出攻擊的動作,系統就會控制玩家的身體,將鐵劍刺出來,動作規范不說,命中率還高得嚇人。只要七八下他就能殺掉一頭嗜血狼,耗時前后絕不會超過一分鐘。 自由模式呢,他的身體由自己支配,戰斗動作常常因為不規范而造成落空。拼掉一頭嗜血狼居然足足耗費了十分鐘。 若不是磕了兩瓶回血藥,蕭承志早就化成白光回歸系統的懷抱了。至于想象中的致命一擊,則根本沒出現過。 但蕭承志就是高興。因為他的想法并沒有錯,自由模式下他可以攻擊嗜血狼的任意部位,完成自己想要的戰斗效果。 而且,他嘗試過閃避嗜血狼的攻擊,居然真的做到了。成功率不高,卻讓蕭承志異常振奮。 總有一天,他一定能夠像嗜血狼王一樣戰斗。 不,他會超越嗜血狼王。 ...... 第(3/3)頁