第(3/3)頁 “可以先不選嗎?似乎人物10級之前,選不選都一樣吧?而人物10級之后,還有一個選擇職業晉級方向,我想到那時再選。”蕭承志道。 “不一樣,會稍微有些吃虧。” “吃虧?” “對。選了職業之后,會有兩個職業基礎技能。如刺客的潛行、突刺。劍神的基礎劍術、格擋。獵人的弓箭術、基礎陷阱……” “也就是說,不選職業,意味著我將放棄前期的基礎技能,所以會有些吃虧,是這樣嗎?” “沒錯。” “還是不選吧。”蕭承志想了想道,主要是他游戲經驗不錯,怕選錯方向。 “好。下面請確認自己的造型,友情提示,可上下調整20%。” “保持原樣吧。”蕭承志道,反正他相貌又不出眾,屬于扔在人群中再也找不到的那種,反正他都要死了,調不調整都無所謂。 “造型設定成功,下面將掃描玩家的身體素質…..” “等等等等,需要掃描玩家的身體素質?” “是的,《神武》是一款全息模擬游戲,虛擬度高達99.99%,人物的初始數據完全由玩家現實的身體素質決定。” “不是吧?那么坑?”蕭承志聞言哭了。他自小就體弱多病,家里又窮,營養也跟不上,就他這個身子板,初始數據…..肯定是個殘疾啊. “叮!玩家基礎屬性點已出,可查看。”果然,伴隨著NPC美女的聲音響起,蕭承志面前出現一個屬性面板。 玩家:蕭布衣 職業:無業游民。 力量:1 體質:1 敏捷:1 精神:1 智力:1 剩余可分配屬性點:5 根據游戲論壇介紹,人物屬性分為力量、體質、敏捷、精神、智力五種。 “力量”決定著人物的物理攻擊力以及負重; “智力”決定著人物的術法攻擊力強弱; “體質”決定著人物的生命值上限以及物理防御,同時還決定著人物的生命恢復速度; “敏捷”決定著人物的移動速度、攻擊頻率以及閃避率; “精神”決定著人物的技力值上限、術法防御以及技力恢復速度。 當然,在西方,術法也叫魔法,技力值也叫魔力值,術法防御也叫魔法防御。 根據官方論壇介紹,這五項基礎屬性的滿值為10,常人一般在6點上下,蕭承志的屬性卻只有1,果然是個殘疾啊。 “我++你大爺!賊老天,存心跟我過不去是不是?”蕭承志破口大罵,他不就是想臨死前瘋狂一把嗎?賊老天也要跟他作對? “叮!檢測到宿主降臨神魔時代,天命系統激活,綁定中。”突然,一個中性的聲音在蕭承志腦海中響起,蕭承志嚇了一跳。 天命系統,什么玩意? …… 第(3/3)頁